-DaveN-

República Checa
En FACEIT desde 2017 209 matches registrados 71 partidas en 30 días
ELO ▼ 47
2.391
Pico de 30 días: 2.438
Rango EU
#75.938
República Checa #612 en República Checa
Última actualización:

¿Cómo juega -DaveN-?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 87,6 de 209 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 88 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 209 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (199 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 89 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+4 p. p. · Ø 40 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+8 p. p. · Ø 21 % mejor que 89 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,21 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 6 en 209 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,5 %+1,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 73 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 76 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 83 %
4K y aces 54x 4K, 6 aces en 199 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,61 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 6,5+2,3 · Ø 4,2 mejor que 93 %
Enemigos flasheados por ronda 0,61+0,31 · Ø 0,30 mejor que 97 %
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 92 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si -DaveN- está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 199 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,84
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,85.

Patrones

De los últimos 209 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −42 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
En Anubis −16 ELO
41 partidas · 56 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +22 ELO, winrate 45 %
Los lunes ±0 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde -DaveN- en Inferno: −42 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 46 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,19 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 209 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 264
50 % mejor que 43 %
0,77 mejor que 64 %
81,7 mejor que 53 %
1,12 mejor que 76 %
58 % de 233 duelos mejor que 84 %
32 % de 37 situaciones mejor que 32 %
Anubis41
56 % mejor que 62 %
0,88 mejor que 95 %
93,5 mejor que 95 %
1,26 mejor que 96 %
58 % de 137 duelos mejor que 83 %
59 % de 34 situaciones mejor que 91 %
Ancient38
53 % justo en el promedio
0,85 mejor que 90 %
91,8 mejor que 90 %
1,21 mejor que 93 %
50 % de 147 duelos mejor que 44 %
51 % de 37 situaciones mejor que 85 %
Mirage33
55 % mejor que 63 %
0,76 mejor que 57 %
87,7 mejor que 79 %
1,06 mejor que 58 %
51 % de 114 duelos justo en el promedio
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Inferno25
44 % mejor que 24 %
0,82 mejor que 78 %
89,4 mejor que 78 %
1,19 mejor que 81 %
62 % de 87 duelos mejor que 90 %
33 % de 15 situaciones mejor que 38 %
Nuke4
50 % -
0,72 -
75,7 -
1,01-
55 % de 33 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -DaveN-

En 209 partidas, -DaveN- promedia 0,81 de K/R, 87,6 de ADR y 1,16 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,5. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 18,1 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 56 % de winrate en 41 matches. En 115 de 209 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 46 quedó por debajo de 0,90. En 199 matches con valores detallados: 54x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde -DaveN- es en Inferno (−42 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+70 ELO, winrate 53 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, −61 ELO. Últimos 30 días: 71 matches, winrate 46 %, balance de ELO −88.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.