-Buzy-

Suiza
En FACEIT desde 2020 261 matches registrados 73 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -Buzy-?

Rating 0,97 (de 251 matches) K/R 0,69 ADR 79,1 de 261 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 251 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (182 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 25 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 2 en 261 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,5 %−0,8 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 10 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 29x 4K, 4 aces en 182 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

44 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 44 %+9 p. p. · Ø 35 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 6,7+2,5 · Ø 4,2 mejor que 94 %
Enemigos flasheados por ronda 0,46+0,18 · Ø 0,28 mejor que 88 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 79,0
▼ Ha empeorado
Rating −0,07, Winrate −7 p. p., ELO −140

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,70). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 261 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −121 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
En el 2.º match del día −98 ELO
65 partidas · 42 % de winrate
Los viernes −50 ELO, winrate 19 %

Donde más ELO pierde -Buzy- en Inferno: −121 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 35 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,91 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 261 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 265
57 % mejor que 69 %
0,71 mejor que 36 %
81,3 mejor que 51 %
0,97 mejor que 28 %
48 % de 250 duelos mejor que 31 %
42 % de 33 situaciones mejor que 63 %
Mirage63
56 % mejor que 67 %
0,74 mejor que 53 %
82,0 mejor que 59 %
1,05 mejor que 59 %
51 % de 246 duelos justo en el promedio
29 % de 34 situaciones mejor que 24 %
Ancient42
45 % mejor que 28 %
0,70 mejor que 28 %
79,0 mejor que 35 %
0,95 mejor que 23 %
44 % de 150 duelos mejor que 12 %
30 % de 23 situaciones mejor que 30 %
Anubis37
35 % mejor que 8 %
0,66 mejor que 14 %
76,7 mejor que 26 %
0,89 mejor que 10 %
40 % de 162 duelos mejor que 5 %
35 % de 20 situaciones mejor que 43 %
Inferno25
56 % mejor que 59 %
0,67 mejor que 23 %
75,7 mejor que 26 %
0,98 mejor que 33 %
59 % de 86 duelos mejor que 83 %
60 % de 5 situaciones mejor que 92 %
Cache15
53 % -
0,61 -
72,1 -
0,88-
42 % de 74 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Nuke14
29 % -
0,63 -
76,2 -
0,85-
51 % de 72 duelos -
44 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -Buzy-

En 261 matches, -Buzy- promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 79,1; el rating de los 251 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 44 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,0 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,4 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 57 % de winrate en 65 matches. En 80 de 251 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 107 quedó por debajo de 0,90. En 182 matches con valores detallados: 29x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde -Buzy- es en Inferno (−121 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+78 ELO, winrate 56 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +26 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: Rating −0,07, Winrate −7 p. p., ELO −140. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,69, ADR alrededor de 79,0. Últimos 30 días: 73 matches, winrate 48 %, balance de ELO −99.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.