-Blossom-

Singapur
En FACEIT desde 2018 205 matches registrados 46 partidas en 30 días
ELO ▼ 98
2.143
Pico de 30 días: 2.258
Rango OCE ▼ 75 puestos
#820
Singapur #1 en Singapur
30 días · antes #745 · mejor #575
Última actualización:

¿Cómo juega -Blossom-?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 73,8 de 205 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 205 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (139 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 25 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 34 %−4 p. p. · Ø 38 % mejor que 28 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 3 en 205 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,8 %−0,5 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 16 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 17 %
4K y aces 26x 4K, 2 aces en 139 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 2,4−1,8 · Ø 4,2 mejor que 9 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,07 · Ø 0,28 mejor que 32 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,8, ELO +108
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,66). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 205 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −5 ELO
25 partidas · 60 % de winrate
Los domingos −67 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde -Blossom- en Anubis: −5 ELO, 60 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 33 · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Anubis
  4. Rating más alto en un match: 2,06 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 205 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage65
55 % mejor que 64 %
0,69 mejor que 28 %
74,7 mejor que 22 %
0,94 mejor que 23 %
51 % de 219 duelos justo en el promedio
43 % de 30 situaciones mejor que 63 %
Dust 251
59 % mejor que 76 %
0,72 mejor que 41 %
73,9 mejor que 16 %
1,02 mejor que 46 %
44 % de 188 duelos mejor que 15 %
35 % de 23 situaciones mejor que 44 %
Ancient25
48 % mejor que 40 %
0,67 mejor que 15 %
70,5 mejor que 6 %
0,92 mejor que 14 %
42 % de 104 duelos mejor que 7 %
33 % de 12 situaciones mejor que 37 %
Anubis25
60 % mejor que 79 %
0,71 mejor que 35 %
78,6 mejor que 36 %
0,97 mejor que 28 %
52 % de 87 duelos mejor que 55 %
31 % de 13 situaciones mejor que 34 %
Cache18
50 % -
0,68 -
71,8 -
0,96-
41 % de 74 duelos -
44 % de 9 situaciones -
Inferno11
36 % -
0,63 -
67,7 -
0,91-
55 % de 31 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Nuke8
63 % -
0,66 -
71,6 -
0,90-
52 % de 27 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -Blossom-

En 205 partidas, -Blossom- promedia 0,69 de K/R, 73,8 de ADR y 0,96 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 54 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,4. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,3 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 25 matches. En 66 de 205 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 92 quedó por debajo de 0,90. En 139 matches con valores detallados: 26x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde -Blossom- es en Anubis (−5 ELO, winrate 60 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+121 ELO, winrate 60 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +121 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,8, ELO +108. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 46 matches, winrate 52 %, balance de ELO +76.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.