-B2K-

USA
101 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega -B2K-?

Rating 0,89 (de 83 matches) K/R 0,64 ADR 72,2 de 101 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 8 %
0,89
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 48 %
Distribución de rating de 83 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 7 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 34 %
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (21 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 57 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

29 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−9 p. p. · Ø 38 % mejor que 9 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 15 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 39 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,87 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 51 %+4 p. p. · Ø 47 % mejor que 71 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 mejor que 9 %
Kills con pistola por match 3,0

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,4 %+0,3 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 57 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 36 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 15 %
4K y aces 4x 4K, 0 aces en 21 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,45 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,27).

Utility efectivo 30 %−6 p. p. · Ø 36 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,6 · Ø 4,2 mejor que 69 %
Enemigos flasheados por ronda 0,45+0,18 · Ø 0,27 mejor que 88 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, ADR +5,1
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,91, ELO alrededor de 1.548
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −6 p. p.

Ago 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,67. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,63). Ligeramente por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 101 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,99 · Cache
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 28 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 101 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % mejor que 61 %
0,64 mejor que 12 %
71,3 mejor que 11 %
0,90 mejor que 15 %
52 % de 105 duelos mejor que 59 %
6 % de 16 situaciones mejor que 2 %
Inferno16
44 % mejor que 24 %
0,63 mejor que 12 %
71,2 mejor que 11 %
0,83-
43 % de 42 duelos mejor que 14 %
17 % de 6 situaciones mejor que 9 %
Dust 214
71 % -
0,73 -
79,8 -
1,07-
49 % de 37 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Anubis12
58 % -
0,60 -
72,3 -
0,85-
58 % de 50 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Cache11
55 % -
0,58 -
65,3 -
0,85-
41 % de 29 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke6
17 % -
0,59 -
64,1 -
0,80-
40 % de 20 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Ancient5
20 % -
0,62 -
72,7 -
0,77-
28 % de 18 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Overpass3
100 % -
0,82 -
88,4 -
0,98-
25 % de 8 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -B2K-

En 101 matches, -B2K- promedia un K/R de 0,64 y un ADR de 72,2; el rating de los 83 matches con rating es de 0,89. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,89. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 14,0 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 71 % de winrate en 14 matches. En 20 de 83 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 43 quedó por debajo de 0,90. En 21 matches con valores detallados: 4x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 0,92. Donde mejor le va es en en Mirage (+6 ELO, winrate 53 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, ADR +5,1. Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,91, ELO alrededor de 1.548.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.