-1ntr0v3rt

Rusia
En FACEIT desde 2021 139 matches registrados 49 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 57m 6s

¿Cómo juega -1ntr0v3rt?

Rating 1,13 (de 89 matches) K/R 0,79 ADR 85,5 de 139 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 81 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 89 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (88 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 70 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

27 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 27 %−12 p. p. · Ø 39 % mejor que 6 %
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 85 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 73 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

43 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 43 %−7 p. p. · Ø 50 % mejor que 13 %
Porcentaje de kills con AWP 26 %+15 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 mejor que 74 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,6 %+1,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 75 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 76 %
4K y aces 19x 4K, 4 aces en 88 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,40 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,8 · Ø 4,2 mejor que 31 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,11 · Ø 0,29 mejor que 79 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,08, ADR +7,9, Winrate +6 p. p., ELO +155
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Dic 2025 a Feb 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,88
DicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,73). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 139 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −100 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
En Dust 2 −35 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −25 ELO, winrate 41 %
Los viernes −40 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde -1ntr0v3rt en el 1.º match del día: −100 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,98 · Cache
  2. Más kills en una partida: 45 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 139 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % justo en el promedio
0,80 mejor que 73 %
86,3 mejor que 74 %
1,14 mejor que 79 %
58 % de 211 duelos mejor que 83 %
26 % de 19 situaciones mejor que 19 %
Ancient24
50 % mejor que 42 %
0,69 mejor que 23 %
75,9 mejor que 22 %
1,09-
52 % de 54 duelos justo en el promedio
22 % de 9 situaciones mejor que 14 %
Dust 221
33 % mejor que 4 %
0,79 mejor que 71 %
83,3 mejor que 59 %
1,09-
54 % de 57 duelos mejor que 65 %
29 % de 7 situaciones mejor que 26 %
Anubis14
43 % -
0,87 -
94,7 -
1,27-
52 % de 48 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Nuke8
38 % -
0,79 -
85,8 -
0,95-
41 % de 39 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Cache7
57 % -
0,86 -
90,9 -
1,22-
57 % de 23 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno3
33 % -
0,88 -
91,6 -
1,32-
50 % de 2 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -1ntr0v3rt

En 139 matches, -1ntr0v3rt promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 85,5; el rating de los 89 matches con rating es de 1,13. Mayor punto fuerte: Rating con 1,13. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 27 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,4 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 52 % de winrate en 60 matches. En 46 de 89 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 27 quedó por debajo de 0,90. En 88 matches con valores detallados: 19x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,25. Donde más ELO pierde -1ntr0v3rt es en el 1.º match del día (−100 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+1 ELO, winrate 50 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, −40 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,08, ADR +7,9, Winrate +6 p. p., ELO +155. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Últimos 30 días: 49 matches, winrate 51 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.