-13avgdemon

Portugal
En FACEIT desde 2020 191 matches registrados 103 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega -13avgdemon?

Rating 1,15 (de 141 matches) K/R 0,81 ADR 84,0 de 191 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 84 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 141 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 30 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (141 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.449 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 56 %+4 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−7 p. p. · Ø 39 % mejor que 16 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,16 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 80 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 58 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mejor que 82 %
Kills con pistola por match 3,2

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 15,7 %+2,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 89 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 54 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 34x 4K, 3 aces en 141 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 25 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,1 · Ø 4,1 mejor que 55 %
Enemigos flasheados por ronda 0,26−0,04 · Ø 0,30 mejor que 41 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +15 p. p., ELO +434
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 84,2
▼ Ha empeorado
Headshots −6 p. p.

Sep a Oct 2026 en comparación con Dic 2025 a Feb 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
DicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: diciembre 2025 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,79). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 191 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −33 ELO
41 partidas · 54 % de winrate
Los jueves −140 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde -13avgdemon en Dust 2: −33 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,87 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 191 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage73
63 % mejor que 86 %
0,82 mejor que 79 %
83,9 mejor que 62 %
1,17 mejor que 84 %
56 % de 234 duelos mejor que 74 %
38 % de 42 situaciones justo en el promedio
Dust 241
54 % mejor que 56 %
0,84 mejor que 85 %
86,3 mejor que 72 %
1,19 mejor que 85 %
58 % de 148 duelos mejor que 81 %
32 % de 19 situaciones mejor que 28 %
Inferno21
76 % mejor que 95 %
0,87 mejor que 84 %
90,4 mejor que 73 %
1,25 mejor que 85 %
63 % de 86 duelos mejor que 90 %
44 % de 9 situaciones mejor que 66 %
Ancient15
53 % justo en el promedio
0,72 mejor que 34 %
76,7 mejor que 24 %
0,89-
59 % de 29 duelos mejor que 86 %
25 % de 4 situaciones mejor que 19 %
Anubis14
43 % -
0,68 -
74,8 -
0,93-
44 % de 41 duelos -
0 % de 8 situaciones -
Cache13
54 % -
0,77 -
83,8 -
1,06-
55 % de 66 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Nuke10
50 % -
0,85 -
83,8 -
1,29-
53 % de 30 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Train3
67 % -
0,84 -
90,5 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega -13avgdemon

En 191 matches, -13avgdemon promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 84,0; el rating de los 141 matches con rating es de 1,15. Mayor punto fuerte: Rating con 1,15. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 32 %. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 76 % de winrate en 21 matches. En 82 de 141 matches el rating fue de 1,10 o más (58 %), en 29 quedó por debajo de 0,90. En 141 matches con valores detallados: 34x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde -13avgdemon es en Dust 2 (−33 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+101 ELO, winrate 67 %). El 3.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +101 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +15 p. p., ELO +434. Ha bajado: Headshots −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 84,2. Últimos 30 días: 103 matches, winrate 62 %, balance de ELO −75.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.