---L0rd---
¿Cómo juega ---L0rd---?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (86 matches).
Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio49 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (50 %).
Clutch
Promedio32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).
Armas y aim
Promedio42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).
Impacto
Punto débilExactamente 2 kills en el 11,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,2 %).
Utility y deaths
Punto fuerte0,56 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9Ago a Sep 2026 en comparación con Ene a Jun 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: septiembre 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,68). Apenas por debajo del promedio (0,73).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 1,07. Últimos 3 meses: 1,02 (al inicio 0,81). Apenas por encima del promedio (1,01).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: septiembre 2026 con 83,3. Últimos 3 meses: 79,5 (al inicio 77,0). Apenas por debajo del promedio (79,6).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: abril 2026 con 49 %. Últimos 3 meses: 40 % (al inicio 45 %). Muy por debajo del promedio (49 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: abril 2026 con 71 %. Últimos 3 meses: 48 % (al inicio 47 %). Apenas por debajo del promedio (49 %).
Mejor mes: agosto 2026 con 2.122.
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 11 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 37 %.
Patrones
De los últimos 142 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde ---L0rd--- en Mirage: −43 ELO, 50 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 1,95 · Inferno
- Más kills en una partida: 35 · Mirage
- Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
Mapas en detalle
de los últimos 142 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega ---L0rd---
En 142 matches, ---L0rd--- promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 77,7; el rating de los 100 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,1. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,1 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 58 % de winrate en 12 matches. En 35 de 100 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 39 quedó por debajo de 0,90. En 86 matches con valores detallados: 20x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde ---L0rd--- es en Mirage (−43 ELO, winrate 50 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,21. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 79,5, Winrate alrededor de 48 %.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.