----Batman--

Dinamarca
En FACEIT desde 2016 329 matches registrados 146 partidas en 30 días
ELO ▼ 299
2.850
Pico de 30 días: 3.265
Rango EU ▼ 8.844 puestos
#14.661
Dinamarca #475 en Dinamarca
30 días · antes #5.817 · mejor #4.086
Última actualización:

¿Cómo juega ----Batman--?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 88,8 de 329 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 329 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.309 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 56 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 37 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 59 %+8 p. p. · Ø 51 % mejor que 88 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−11 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mejor que 61 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 6 en 329 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,7 %).

Rondas con 2K 16,0 %+2,3 p. p. · Ø 13,7 % mejor que 91 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 74 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 79 %
4K y aces 70x 4K, 9 aces en 329 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,0).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 6,4+2,4 · Ø 4,0 mejor que 94 %
Enemigos flasheados por ronda 0,43+0,12 · Ø 0,31 mejor que 82 %
Rondas con muerte 74 %+3 p. p. · Ø 71 % mejor que 13 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si ----Batman-- está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 329 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,81
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,85.

Patrones

De los últimos 329 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −140 ELO
47 partidas · 38 % de winrate
En Inferno −83 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Los lunes −303 ELO, winrate 21 %

Donde más ELO pierde ----Batman-- en Dust 2: −140 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,77 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 13 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 329 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient84
56 % mejor que 58 %
0,85 mejor que 87 %
93,5 mejor que 91 %
1,16 mejor que 82 %
50 % de 429 duelos mejor que 37 %
46 % de 48 situaciones mejor que 71 %
Anubis65
49 % mejor que 33 %
0,82 mejor que 79 %
87,1 mejor que 77 %
1,12 mejor que 71 %
49 % de 342 duelos mejor que 31 %
39 % de 28 situaciones mejor que 51 %
Nuke53
55 % mejor que 46 %
0,86 mejor que 85 %
91,4 mejor que 84 %
1,17 mejor que 76 %
51 % de 266 duelos mejor que 39 %
33 % de 27 situaciones mejor que 35 %
Dust 247
38 % mejor que 7 %
0,76 mejor que 53 %
84,4 mejor que 64 %
1,02 mejor que 35 %
51 % de 223 duelos mejor que 43 %
45 % de 22 situaciones mejor que 69 %
Cache44
48 % mejor que 26 %
0,80 mejor que 54 %
87,3 mejor que 61 %
1,09 mejor que 42 %
55 % de 203 duelos mejor que 56 %
36 % de 25 situaciones mejor que 43 %
Inferno28
43 % mejor que 9 %
0,77 mejor que 45 %
83,4 mejor que 45 %
1,04 mejor que 27 %
52 % de 140 duelos mejor que 33 %
38 % de 8 situaciones mejor que 46 %
Mirage5
20 % -
0,75 -
78,9 -
1,00-
35 % de 23 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Vertigo3
67 % -
0,88 -
98,6 -
1,26-
50 % de 22 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ----Batman--

En 329 partidas, ----Batman-- promedia 0,82 de K/R, 88,8 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,4. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,8 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 56 % de winrate en 84 matches. En 150 de 329 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 91 quedó por debajo de 0,90. En 329 matches con valores detallados: 70x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde ----Batman-- es en Dust 2 (−140 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+213 ELO, winrate 56 %). Últimos 30 días: 146 matches, winrate 47 %, balance de ELO +29.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.