pinhacsgo2

Brasil
Player
537 matches registrados 87 partidas en 30 días

¿Cómo juega pinhacsgo2?

Rating 1,00 (de 385 matches) K/R 0,70 ADR 75,3 de 537 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 385 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 23 %
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (261 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 49 %−1 p. p. · Ø 50 % mejor que 47 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 38 %−7 p. p. · Ø 45 % mejor que 14 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 50 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 16 en 537 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,4 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (13,0 %).

Rondas con 2K 13,4 %+0,4 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 65 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 53 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 46 %
4K y aces 28x 4K, 3 aces en 261 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,71 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,26).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,2 · Ø 4,1 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,71+0,45 · Ø 0,26 mejor que 99 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 90 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
Rating +0,21, ELO +288
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 77,2, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,70). Justo en el promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 537 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −259 ELO
110 partidas · 42 % de winrate
En Ancient −204 ELO
49 partidas · 39 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −200 ELO, winrate 41 %
Los sábados −414 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde pinhacsgo2 en el 1.º match del día: −259 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Inferno
  2. Más kills en una partida: 39 · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,47 · Inferno
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Overpass

Mapas en detalle

de los últimos 537 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2159
50 % justo en el promedio
0,73 mejor que 59 %
77,6 mejor que 42 %
1,01 mejor que 58 %
51 % de 408 duelos mejor que 57 %
47 % de 102 situaciones mejor que 77 %
Mirage147
53 % mejor que 64 %
0,70 mejor que 42 %
74,3 mejor que 26 %
0,99 justo en el promedio
47 % de 371 duelos mejor que 36 %
42 % de 67 situaciones mejor que 65 %
Inferno78
46 % mejor que 32 %
0,66 mejor que 28 %
72,4 mejor que 21 %
1,02 mejor que 64 %
53 % de 169 duelos mejor que 68 %
45 % de 31 situaciones mejor que 69 %
Ancient49
39 % mejor que 15 %
0,70 mejor que 41 %
74,3 mejor que 28 %
0,98 mejor que 52 %
42 % de 184 duelos mejor que 13 %
48 % de 21 situaciones mejor que 76 %
Anubis47
57 % mejor que 71 %
0,66 mejor que 26 %
74,4 mejor que 25 %
0,98 mejor que 47 %
50 % de 113 duelos mejor que 52 %
29 % de 21 situaciones mejor que 29 %
Nuke31
42 % mejor que 20 %
0,72 mejor que 44 %
78,7 mejor que 46 %
1,01 justo en el promedio
46 % de 80 duelos mejor que 26 %
55 % de 22 situaciones mejor que 85 %
Cache20
45 % -
0,63 -
72,5 -
0,85-
49 % de 68 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Overpass5
60 % -
0,75 -
79,5 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega pinhacsgo2

En 537 matches, pinhacsgo2 promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 75,3; el rating de los 385 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,1 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 57 % de winrate en 47 matches. En 142 de 385 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 159 quedó por debajo de 0,90. En 261 matches con valores detallados: 28x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde pinhacsgo2 es en el 1.º match del día (−259 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+334 ELO, winrate 53 %). El 3.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +161 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,21, ELO +288. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 77,2, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 87 matches, winrate 52 %, balance de ELO +154.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.