patuuw

Finlandia
Streamer

1.028 seguidores 27 streams en 30 días Ø 29 espectadores último stream el 23/10/2026

432 matches registrados 86 partidas en 30 días

¿Cómo juega patuuw?

Rating 1,02 (de 299 matches) K/R 0,73 ADR 78,1 de 432 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 299 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (261 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 10 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %−1 p. p. · Ø 40 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 51 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 18 %+6 p. p. · Ø 12 % mejor que 80 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 432 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,4 %0,0 p. p. · Ø 13,4 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 38 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 40x 4K, 2 aces en 261 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,16 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 77 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,1 · Ø 4,0 mejor que 49 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,15 · Ø 0,31 mejor que 10 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 32 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +149
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 77,8, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: marzo 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,71). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 432 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −411 ELO
57 partidas · 40 % de winrate
En el 4.º match del día −174 ELO
52 partidas · 42 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +29 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde patuuw en Mirage: −411 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,44 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  4. Más kills en una partida: 47 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 432 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient124
52 % mejor que 43 %
0,72 mejor que 33 %
77,8 mejor que 27 %
1,01 mejor que 35 %
52 % de 352 duelos justo en el promedio
35 % de 37 situaciones mejor que 42 %
Anubis99
49 % mejor que 32 %
0,75 justo en el promedio
79,4 mejor que 37 %
1,05 mejor que 47 %
55 % de 322 duelos mejor que 65 %
42 % de 69 situaciones mejor que 58 %
Nuke68
60 % mejor que 61 %
0,75 mejor que 40 %
79,4 mejor que 34 %
1,01 mejor que 29 %
56 % de 189 duelos mejor que 67 %
38 % de 26 situaciones mejor que 46 %
Mirage57
40 % mejor que 7 %
0,72 mejor que 33 %
74,7 mejor que 16 %
1,02 mejor que 38 %
43 % de 128 duelos mejor que 8 %
6 % de 17 situaciones mejor que 1 %
Inferno39
46 % mejor que 14 %
0,68 mejor que 11 %
76,5 mejor que 15 %
0,91 mejor que 3 %
49 % de 83 duelos mejor que 21 %
28 % de 18 situaciones mejor que 24 %
Cache28
64 % mejor que 74 %
0,77 mejor que 42 %
81,5 mejor que 35 %
1,07 mejor que 37 %
57 % de 121 duelos mejor que 66 %
55 % de 22 situaciones mejor que 82 %
Overpass8
50 % -
0,75 -
81,8 -
1,27-
64 % de 11 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Dust 27
29 % -
0,60 -
70,7 -
0,85-
38 % de 32 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega patuuw

En 432 matches, patuuw promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 78,1; el rating de los 299 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 38 %. Eso es mejor que el 77 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 47 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 64 % de winrate en 28 matches. En 113 de 299 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 119 quedó por debajo de 0,90. En 261 matches con valores detallados: 40x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde patuuw es en Mirage (−411 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+342 ELO, winrate 52 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +149. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 77,8, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 86 matches, winrate 55 %, balance de ELO +216.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.