paradooooxxxx

Rusia
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579 matches registrados 105 partidas en 30 días

¿Cómo juega paradooooxxxx?

Rating 1,00 (de 463 matches) K/R 0,71 ADR 77,3 de 579 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 463 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 32 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (296 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 49 %+2 p. p. · Ø 47 % mejor que 60 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 19 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 13 en 579 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,1 %0,0 p. p. · Ø 13,1 % justo en el promedio
Rondas con 3K 3,8 %−0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 46 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 59 %
4K y aces 48x 4K, 6 aces en 296 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,19 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).

Utility efectivo 35 %−1 p. p. · Ø 36 % mejor que 52 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 48 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,08 · Ø 0,27 mejor que 29 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 57 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Rating +0,06, ELO +159
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 77,7, Headshots alrededor de 49 %, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,70). Apenas por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 579 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −431 ELO
120 partidas · 42 % de winrate
En Nuke −224 ELO
25 partidas · 32 % de winrate
Los miércoles −348 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde paradooooxxxx en el 2.º match del día: −431 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,14 · Dust 2
  2. 500.ª partida registrada · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 37 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 579 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage174
53 % mejor que 61 %
0,73 mejor que 53 %
78,9 mejor que 46 %
1,01 justo en el promedio
50 % de 473 duelos mejor que 47 %
41 % de 76 situaciones mejor que 59 %
Dust 2149
48 % mejor que 41 %
0,70 mejor que 39 %
76,1 mejor que 30 %
1,00 mejor que 46 %
50 % de 441 duelos mejor que 47 %
38 % de 80 situaciones mejor que 46 %
Anubis123
52 % mejor que 57 %
0,71 mejor que 42 %
78,6 mejor que 42 %
1,01 mejor que 53 %
49 % de 405 duelos mejor que 42 %
42 % de 77 situaciones mejor que 63 %
Ancient69
45 % mejor que 36 %
0,74 justo en el promedio
77,1 mejor que 29 %
1,00 mejor que 46 %
51 % de 227 duelos justo en el promedio
24 % de 49 situaciones mejor que 19 %
Nuke25
32 % mejor que 2 %
0,66 mejor que 11 %
72,2 mejor que 9 %
0,92 mejor que 13 %
47 % de 77 duelos mejor que 24 %
43 % de 14 situaciones mejor que 59 %
Cache19
53 % -
0,71 -
76,8 -
1,05-
62 % de 66 duelos -
38 % de 13 situaciones -
Inferno18
39 % mejor que 14 %
0,68 mejor que 33 %
72,3 mejor que 16 %
0,92-
37 % de 46 duelos mejor que 3 %
54 % de 13 situaciones mejor que 83 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega paradooooxxxx

En 579 matches, paradooooxxxx promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 77,3; el rating de los 463 matches con rating es de 1,00. En promedio 15,9 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 53 % de winrate en 174 matches. En 151 de 463 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 166 quedó por debajo de 0,90. En 296 matches con valores detallados: 48x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde paradooooxxxx es en el 2.º match del día (−431 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+672 ELO, winrate 57 %). El 4.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +358 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06, ELO +159. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 77,7, Headshots alrededor de 49 %, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 105 matches, winrate 47 %, balance de ELO −110.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.