papichampanoxdd

Bahamas
Streamer
382 matches registrados 57 partidas en 30 días

¿Cómo juega papichampanoxdd?

Rating 1,24 (de 255 matches) K/R 0,87 ADR 92,7 de 382 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 96 %
1,24
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 81 %
Distribución de rating de 255 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 34 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 6 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (185 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

63 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 95 %
Entry duels ganados 63 %+12 p. p. · Ø 51 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 37 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 68 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,24 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 63 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 67 %
K/D 1,24+0,22 · Ø 1,02 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 10 en 382 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 16,7 %+3,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 96 %
Rondas con 3K 6,0 %+1,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 96 %
MVPs por match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mejor que 93 %
4K y aces 49x 4K, 6 aces en 185 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 43 %+8 p. p. · Ø 35 % mejor que 93 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,0 · Ø 4,2 mejor que 76 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,04 · Ø 0,28 mejor que 41 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Winrate +5 p. p., ELO +157
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 94,0
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a Abr 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,90
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,89 (al inicio 0,84). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 382 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −183 ELO
85 partidas · 44 % de winrate
En Dust 2 −75 ELO
29 partidas · 34 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −278 ELO, winrate 30 %
Los lunes −77 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde papichampanoxdd en Ancient: −183 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,71 · Nuke
  3. 250.ª partida registrada · Inferno
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 382 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno105
50 % mejor que 38 %
0,90 mejor que 93 %
95,4 mejor que 94 %
1,26 mejor que 91 %
65 % de 383 duelos mejor que 94 %
28 % de 39 situaciones mejor que 26 %
Ancient85
44 % mejor que 24 %
0,90 mejor que 97 %
95,3 mejor que 96 %
1,23 mejor que 96 %
62 % de 297 duelos mejor que 95 %
31 % de 35 situaciones mejor que 32 %
Anubis84
57 % mejor que 67 %
0,90 mejor que 96 %
93,3 mejor que 95 %
1,28 mejor que 97 %
59 % de 292 duelos mejor que 89 %
50 % de 32 situaciones mejor que 80 %
Cache36
39 % -
0,88 -
91,7 -
1,20-
60 % de 129 duelos -
29 % de 17 situaciones -
Nuke34
53 % mejor que 45 %
0,87 mejor que 85 %
90,9 mejor que 84 %
1,28 mejor que 93 %
63 % de 91 duelos mejor que 96 %
50 % de 14 situaciones mejor que 76 %
Dust 229
34 % mejor que 6 %
0,71 mejor que 36 %
80,1 mejor que 45 %
1,06-
54 % de 39 duelos mejor que 64 %
20 % de 5 situaciones mejor que 10 %
Vertigo6
17 % -
0,74 -
77,7 -
1,01-
64 % de 33 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,76 -
92,2 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega papichampanoxdd

En 382 matches, papichampanoxdd promedia un K/R de 0,87 y un ADR de 92,7; el rating de los 255 matches con rating es de 1,24. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 63 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 19,1 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 57 % de winrate en 84 matches. En 157 de 255 matches el rating fue de 1,10 o más (62 %), en 48 quedó por debajo de 0,90. En 185 matches con valores detallados: 49x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,29. Donde más ELO pierde papichampanoxdd es en Ancient (−183 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+236 ELO, winrate 57 %). El 4.º match del día va mejor: 53 % de winrate, +50 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Winrate +5 p. p., ELO +157. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 94,0. Últimos 30 días: 57 matches, winrate 46 %, balance de ELO +17.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.