pacnoize

Alemania
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45 seguidores 10 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 22/10/2026

305 matches registrados 52 partidas en 30 días
ELO ▼ 12
1.572
Pico de 30 días: 1.706
Rango EU
#536.927
Alemania #15.260 en Alemania

¿Cómo juega pacnoize?

Rating 1,06 (de 210 matches) K/R 0,78 ADR 87,8 de 305 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 73 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 210 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 8. Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Más daño por ronda que el promedio en nivel 8.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (125 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 77 %
Entry duels ganados 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 17 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 24 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 74 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 5 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,01 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 48 %+1 p. p. · Ø 47 % mejor que 54 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 31 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,5

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,8 %−0,3 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 40 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mejor que 87 %
4K y aces 31x 4K, 3 aces en 125 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−2 p. p. · Ø 36 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,3 · Ø 4,2 mejor que 81 %
Enemigos flasheados por ronda 0,11−0,16 · Ø 0,27 mejor que 10 %
Rondas con muerte 78 %+5 p. p. · Ø 73 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +103
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Rating −0,17, ADR −5,0

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,79). Ligeramente por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 305 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −271 ELO
107 partidas · 46 % de winrate
En el 4.º match del día −177 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Los sábados −119 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde pacnoize en Dust 2: −271 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 43 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,38 · Nuke
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 305 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2107
46 % mejor que 32 %
0,77 mejor que 71 %
87,0 mejor que 83 %
1,04 mejor que 60 %
47 % de 408 duelos mejor que 32 %
31 % de 39 situaciones mejor que 27 %
Inferno55
56 % mejor que 66 %
0,83 mejor que 92 %
92,2 mejor que 95 %
1,12 mejor que 83 %
51 % de 241 duelos justo en el promedio
40 % de 15 situaciones mejor que 56 %
Ancient37
46 % mejor que 38 %
0,78 mejor que 73 %
86,7 mejor que 79 %
1,11 mejor que 82 %
51 % de 200 duelos justo en el promedio
33 % de 15 situaciones mejor que 37 %
Nuke35
49 % mejor que 35 %
0,77 mejor que 59 %
88,1 mejor que 78 %
1,07 mejor que 59 %
55 % de 126 duelos mejor que 66 %
0 % de 7 situaciones mejor que 1 %
Cache31
48 % -
0,79 -
88,8 -
1,04-
36 % de 110 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Anubis23
65 % mejor que 90 %
0,74 mejor que 60 %
87,3 mejor que 85 %
0,99 mejor que 45 %
46 % de 137 duelos mejor que 24 %
25 % de 4 situaciones mejor que 18 %
Mirage7
43 % -
0,67 -
73,0 -
0,84-
73 % de 11 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Overpass6
50 % -
0,73 -
81,7 -
0,85-
43 % de 7 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Vertigo4
50 % -
0,75 -
82,6 -
0,96-
50 % de 18 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega pacnoize

En 305 matches, pacnoize promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 87,8; el rating de los 210 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 87,8. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 78 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,4 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 65 % de winrate en 23 matches. En 86 de 210 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 82 quedó por debajo de 0,90. En 125 matches con valores detallados: 31x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde pacnoize es en Dust 2 (−271 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+144 ELO, winrate 65 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +18 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +103. Ha bajado: K/R −0,04, Rating −0,17, ADR −5,0. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 52 matches, winrate 50 %, balance de ELO +15.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.