p1peto4ka

Ucrania
Streamer
273 matches registrados

¿Cómo juega p1peto4ka?

Rating 1,01 (de 132 matches) K/R 0,73 ADR 79,7 de 273 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 132 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 7. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 7. Rara vez juega con AWP.
EntryHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (76 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,8 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 28 %−10 p. p. · Ø 38 % mejor que 9 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 0,8−0,9 · Ø 1,7 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 59 %+12 p. p. · Ø 47 % mejor que 98 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 mejor que 32 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 11 en 273 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 14,9 %+2,0 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 91 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,6 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 78 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 12x 4K, 1 ace en 76 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 30 %−6 p. p. · Ø 36 % mejor que 19 %
Daño de utility por ronda 2,2−1,9 · Ø 4,1 mejor que 9 %
Enemigos flasheados por ronda 0,260,00 · Ø 0,26 justo en el promedio
Rondas con muerte 78 %+5 p. p. · Ø 73 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, Rating +0,05, ADR +6,9, Headshots +5 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 50 %, ELO alrededor de 1.515
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,71). Claramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 273 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −108 ELO
45 partidas · 42 % de winrate
En Ancient −9 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −151 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde p1peto4ka en Dust 2: −108 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,26 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 38 · Ancient
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 273 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage125
51 % mejor que 54 %
0,70 mejor que 43 %
76,2 mejor que 38 %
0,96 mejor que 39 %
51 % de 338 duelos mejor que 57 %
43 % de 30 situaciones mejor que 65 %
Anubis50
56 % mejor que 64 %
0,79 mejor que 83 %
86,7 mejor que 87 %
1,12 mejor que 88 %
55 % de 185 duelos mejor que 74 %
25 % de 8 situaciones mejor que 18 %
Dust 245
42 % mejor que 23 %
0,75 mejor que 68 %
81,7 mejor que 64 %
1,09 mejor que 82 %
49 % de 113 duelos mejor que 44 %
50 % de 4 situaciones mejor que 81 %
Ancient33
48 % mejor que 43 %
0,71 mejor que 42 %
78,2 mejor que 38 %
0,87-
34 % de 41 duelos mejor que 1 %
25 % de 4 situaciones mejor que 19 %
Nuke18
33 % mejor que 3 %
0,82 mejor que 83 %
86,7 mejor que 78 %
0,98-
54 % de 41 duelos mejor que 70 %
17 % de 6 situaciones mejor que 7 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega p1peto4ka

En 273 matches, p1peto4ka promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 79,7; el rating de los 132 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 59 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 78 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,0 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 56 % de winrate en 50 matches. En 49 de 132 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 50 quedó por debajo de 0,90. En 76 matches con valores detallados: 12x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde p1peto4ka es en Dust 2 (−108 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+134 ELO, winrate 56 %). El 3.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +62 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, Rating +0,05, ADR +6,9, Headshots +5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 50 %, ELO alrededor de 1.515. Últimos 30 días: 5 matches, winrate 60 %, balance de ELO +24.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.