p0pa_TV

Bulgaria
Streamer
273 matches registrados

¿Cómo juega p0pa_TV?

Rating 1,05 (de 149 matches) K/R 0,74 ADR 79,9 de 273 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 149 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (70 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 85 %
Entry duels ganados 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−4 p. p. · Ø 38 % mejor que 28 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 44 %−5 p. p. · Ø 49 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 30 %+19 p. p. · Ø 11 % mejor que 96 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 6 en 273 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 12,2 %−1,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 44 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 9x 4K, 1 ace en 70 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 47 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,06 · Ø 0,28 mejor que 35 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +66
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, Headshots alrededor de 44 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,13, ADR −4,0, Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,75). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 273 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −66 ELO
48 partidas · 46 % de winrate
En el 3.º match del día −38 ELO
43 partidas · 47 % de winrate
Los miércoles −139 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde p0pa_TV en Mirage: −66 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,92 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 63 · Dust 2
  4. Nivel 10 alcanzado · Mirage
  5. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 273 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 274
54 % mejor que 60 %
0,76 mejor que 60 %
82,1 mejor que 56 %
1,12 mejor que 77 %
59 % de 240 duelos mejor que 87 %
44 % de 25 situaciones mejor que 69 %
Mirage48
46 % mejor que 30 %
0,69 mejor que 28 %
77,3 mejor que 34 %
0,98 mejor que 35 %
63 % de 91 duelos mejor que 97 %
50 % de 4 situaciones mejor que 80 %
Ancient34
56 % mejor que 62 %
0,77 mejor que 64 %
80,4 mejor que 44 %
1,06 mejor que 61 %
61 % de 102 duelos mejor que 94 %
42 % de 12 situaciones mejor que 59 %
Anubis33
58 % mejor que 71 %
0,78 mejor que 71 %
83,0 mejor que 62 %
1,05 mejor que 57 %
58 % de 126 duelos mejor que 85 %
36 % de 11 situaciones mejor que 46 %
Inferno32
56 % mejor que 59 %
0,75 mejor que 62 %
80,5 mejor que 48 %
1,05 mejor que 57 %
49 % de 76 duelos mejor que 33 %
17 % de 6 situaciones mejor que 9 %
Nuke31
61 % mejor que 70 %
0,71 mejor que 26 %
77,3 mejor que 23 %
0,90 mejor que 6 %
52 % de 83 duelos mejor que 47 %
38 % de 13 situaciones mejor que 45 %
Cache18
28 % -
0,71 -
76,2 -
1,03-
53 % de 74 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega p0pa_TV

En 273 matches, p0pa_TV promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 79,9; el rating de los 149 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 57 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 61 % de winrate en 31 matches. En 60 de 149 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 70 matches con valores detallados: 9x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde p0pa_TV es en Mirage (−66 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+197 ELO, winrate 61 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +132 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +66. Ha bajado: Rating −0,13, ADR −4,0, Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, Headshots alrededor de 44 %. Últimos 30 días: 5 matches, winrate 20 %, balance de ELO −36.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.