ONEPS1H

Rusia
Streamer
831 matches registrados 234 partidas en 30 días

¿Cómo juega ONEPS1H?

Rating 0,96 (de 703 matches) K/R 0,71 ADR 78,4 de 831 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 703 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 27 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (448 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

15 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 53 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−7 p. p. · Ø 22 % mejor que 14 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 63 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 63 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mejor que 25 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 23 en 831 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,7 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 12,7 %−0,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 30 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 31 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 55x 4K, 6 aces en 448 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 34 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,3 · Ø 4,2 mejor que 44 %
Enemigos flasheados por ronda 0,26−0,02 · Ø 0,28 mejor que 46 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +399
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,96, Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, ADR −5,0

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,62
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,74). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 831 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −345 ELO
168 partidas · 45 % de winrate
En el 3.º match del día −324 ELO
79 partidas · 42 % de winrate
Los miércoles −600 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde ONEPS1H en Anubis: −345 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 49 · Dust 2
  4. Rating más alto en un match: 2,01 · Dust 2
  5. Nivel 10 alcanzado · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 831 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2247
51 % mejor que 48 %
0,71 mejor que 36 %
75,9 mejor que 24 %
0,95 mejor que 22 %
51 % de 1.098 duelos justo en el promedio
44 % de 120 situaciones mejor que 69 %
Mirage174
53 % mejor que 57 %
0,71 mejor que 37 %
78,3 mejor que 39 %
0,96 mejor que 28 %
47 % de 717 duelos mejor que 28 %
33 % de 88 situaciones mejor que 36 %
Anubis168
45 % mejor que 27 %
0,71 mejor que 35 %
78,1 mejor que 34 %
0,98 mejor que 31 %
50 % de 818 duelos mejor que 43 %
42 % de 66 situaciones mejor que 62 %
Ancient146
51 % mejor que 49 %
0,73 mejor que 43 %
83,6 mejor que 61 %
0,96 mejor que 26 %
49 % de 621 duelos mejor que 38 %
35 % de 69 situaciones mejor que 42 %
Cache48
52 % -
0,72 -
77,8 -
0,92-
52 % de 190 duelos -
38 % de 13 situaciones -
Inferno33
39 % mejor que 12 %
0,71 mejor que 42 %
80,6 mejor que 49 %
0,93 mejor que 19 %
50 % de 122 duelos mejor que 39 %
29 % de 17 situaciones mejor que 28 %
Nuke11
27 % -
0,67 -
76,0 -
0,85-
48 % de 56 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Overpass4
25 % -
0,65 -
72,8 -
0,82-
31 % de 16 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ONEPS1H

En 831 matches, ONEPS1H promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 78,4; el rating de los 703 matches con rating es de 0,96. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,96. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,0 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 53 % de winrate en 174 matches. En 213 de 703 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 324 quedó por debajo de 0,90. En 448 matches con valores detallados: 55x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde ONEPS1H es en Anubis (−345 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+480 ELO, winrate 53 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +446 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +399. Ha bajado: K/R −0,04, ADR −5,0. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,96, Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 234 matches, winrate 52 %, balance de ELO +400.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.