ohmygodits2zw

Bélgica
Streamer

121 seguidores 1 stream en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 23/10/2026

En FACEIT desde 2017 297 matches registrados 55 partidas en 30 días

¿Cómo juega ohmygodits2zw?

Rating 1,01 (de 247 matches) K/R 0,73 ADR 81,6 de 297 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 33 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 247 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (207 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.449 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 9 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 67 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,97 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 18 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 4 en 297 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 12,5 %−1,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 21 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 35 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 64 %
4K y aces 43x 4K, 4 aces en 207 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 15 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,9 · Ø 4,1 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,11 · Ø 0,30 mejor que 19 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 9 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,23, ADR −7,4, Winrate −12 p. p., ELO −217

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,78). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 297 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −198 ELO
62 partidas · 42 % de winrate
En Mirage −167 ELO
77 partidas · 49 % de winrate
En Inferno −95 ELO
23 partidas · 48 % de winrate

Donde más ELO pierde ohmygodits2zw en Dust 2: −198 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Nuke
  2. 250.ª partida registrada · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Anubis
  4. Rating más alto en un match: 2,58 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 297 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage77
49 % mejor que 33 %
0,73 mejor que 39 %
81,3 mejor que 49 %
0,97 mejor que 23 %
46 % de 358 duelos mejor que 18 %
50 % de 24 situaciones mejor que 81 %
Dust 262
42 % mejor que 16 %
0,70 mejor que 27 %
79,3 mejor que 39 %
0,97 mejor que 24 %
43 % de 289 duelos mejor que 11 %
18 % de 22 situaciones mejor que 7 %
Ancient46
46 % mejor que 28 %
0,71 mejor que 29 %
78,7 mejor que 32 %
0,97 mejor que 25 %
51 % de 202 duelos mejor que 44 %
54 % de 13 situaciones mejor que 84 %
Anubis39
56 % mejor que 60 %
0,77 mejor que 58 %
87,2 mejor que 77 %
1,08 mejor que 60 %
47 % de 214 duelos mejor que 22 %
31 % de 16 situaciones mejor que 31 %
Nuke25
68 % mejor que 87 %
0,68 mejor que 15 %
76,1 mejor que 21 %
0,99 mejor que 31 %
46 % de 116 duelos mejor que 16 %
43 % de 14 situaciones mejor que 57 %
Inferno23
48 % mejor que 23 %
0,73 mejor que 32 %
79,8 mejor que 27 %
1,01 mejor que 23 %
47 % de 90 duelos mejor que 11 %
0 % de 4 situaciones mejor que 2 %
Cache21
52 % -
0,81 -
90,8 -
1,17-
60 % de 86 duelos -
36 % de 11 situaciones -
Overpass4
50 % -
0,92 -
100,5 -
1,37-
67 % de 3 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ohmygodits2zw

En 297 matches, ohmygodits2zw promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 81,6; el rating de los 247 matches con rating es de 1,01. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 46 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 25 matches. En 84 de 247 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 111 quedó por debajo de 0,90. En 207 matches con valores detallados: 43x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,33. Donde más ELO pierde ohmygodits2zw es en Dust 2 (−198 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+218 ELO, winrate 68 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,23, ADR −7,4, Winrate −12 p. p., ELO −217. Últimos 30 días: 55 matches, winrate 47 %, balance de ELO −63.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.