nzyyytv

Islas Heard y McDonald
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487 seguidores 33 streams en 30 días Ø 11 espectadores último stream el 14/10/2026

133 matches registrados
ELO
2.573
Pico de ELO en los matches registrados: 2.844
Rango EU
#40.992
Islas Heard y McDonald #36 en Islas Heard y McDonald

¿Cómo juega nzyyytv?

Rating 1,09 (de 33 matches) K/R 0,82 ADR 84,7 de 133 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 67 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 33 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 33 % débil 0,75 a 0,89 6 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (33 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

13 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 13 %−26 p. p. · Ø 39 % mejor que 1 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 27 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,16 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 65 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−7 p. p. · Ø 12 % mejor que 28 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mejor que 81 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,1 %−0,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 82 %
4K y aces 8x 4K, 0 aces en 33 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,1).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 75 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,6 · Ø 4,1 mejor que 10 %
Enemigos flasheados por ronda 0,300,00 · Ø 0,30 justo en el promedio
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 51 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, ADR −4,2, ELO −74

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,83). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 133 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −76 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −372 ELO, winrate 35 %
Los sábados −343 ELO, winrate 25 %

Donde más ELO pierde nzyyytv en Dust 2: −76 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,87 · Ancient
  2. 100.ª partida registrada · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  4. Más kills en una partida: 44 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 133 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 237
43 % mejor que 19 %
0,83 mejor que 82 %
86,0 mejor que 73 %
0,90-
59 % de 22 duelos mejor que 85 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Mirage34
65 % mejor que 90 %
0,78 mejor que 65 %
79,7 mejor que 42 %
1,08-
54 % de 48 duelos mejor que 63 %
33 % de 3 situaciones mejor que 32 %
Ancient27
67 % mejor que 89 %
0,89 mejor que 94 %
90,4 mejor que 85 %
1,33-
73 % de 22 duelos mejor que 99 %
13 % de 8 situaciones mejor que 4 %
Anubis14
21 % -
0,85 -
87,0 -
1,08-
50 % de 18 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache8
50 % -
0,85 -
87,4 -
0,88-
25 % de 4 duelos -
-
Nuke7
14 % -
0,69 -
76,4 -
1,23-
100 % de 1 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno3
67 % -
0,70 -
74,0 -
0,98-
0 % de 5 duelos -
-
Overpass3
67 % -
0,79 -
82,3 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega nzyyytv

En 133 matches, nzyyytv promedia un K/R de 0,82 y un ADR de 84,7; el rating de los 33 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: K/D con 1,16. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 13 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 18,1 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 67 % de winrate en 27 matches. En 15 de 33 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 7 quedó por debajo de 0,90. En 33 matches con valores detallados: 8x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde nzyyytv es en Dust 2 (−76 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+177 ELO, winrate 67 %). El 2.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +124 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p.. Ha bajado: K/R −0,05, ADR −4,2, ELO −74. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 100 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.