nuufizz

Finlandia
Streamer Player
349 matches registrados 58 partidas en 30 días
ELO ▲ 110
1.624
Pico de 30 días: 1.714
Rango EU
#490.679
Finlandia #11.160 en Finlandia

¿Cómo juega nuufizz?

Rating 1,03 (de 202 matches) K/R 0,77 ADR 80,4 de 349 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 202 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
AWPerHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (113 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 56 %+6 p. p. · Ø 50 % mejor que 90 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−5 p. p. · Ø 38 % mejor que 24 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 74 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,09 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,99).

Porcentaje de headshots 52 %+5 p. p. · Ø 47 % mejor que 75 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+12 p. p. · Ø 11 % mejor que 92 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 12 en 349 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,8 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 13,8 %+0,7 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 67 %
Rondas con 3K 4,0 %+0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 55 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 59 %
4K y aces 11x 4K, 2 aces en 113 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,39 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,27).

Utility efectivo 38 %+2 p. p. · Ø 36 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,3 · Ø 4,2 mejor que 45 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,12 · Ø 0,27 mejor que 81 %
Rondas con muerte 70 %−3 p. p. · Ø 73 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +79
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, ADR −5,9

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,80). Apenas por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 349 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −78 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
En Dust 2 −40 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
Los jueves +38 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde nuufizz en Inferno: −78 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,44 · Nuke
  2. 250.ª partida registrada · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  4. Más kills en una partida: 48 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 349 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage87
49 % mejor que 43 %
0,79 mejor que 79 %
83,0 mejor que 68 %
1,06 mejor que 68 %
56 % de 186 duelos mejor que 80 %
39 % de 33 situaciones mejor que 52 %
Nuke65
54 % mejor que 52 %
0,80 mejor que 70 %
81,5 mejor que 48 %
1,02 mejor que 41 %
54 % de 147 duelos mejor que 61 %
47 % de 30 situaciones mejor que 69 %
Ancient56
48 % mejor que 47 %
0,77 mejor que 69 %
81,0 mejor que 51 %
1,05 mejor que 66 %
56 % de 140 duelos mejor que 81 %
48 % de 31 situaciones mejor que 74 %
Anubis45
44 % mejor que 30 %
0,75 mejor que 65 %
78,6 mejor que 42 %
1,03 mejor que 62 %
52 % de 142 duelos mejor que 59 %
32 % de 19 situaciones mejor que 35 %
Cache26
50 % -
0,76 -
81,0 -
1,01-
56 % de 61 duelos -
9 % de 11 situaciones -
Dust 226
38 % mejor que 12 %
0,66 mejor que 20 %
74,8 mejor que 24 %
0,93-
42 % de 55 duelos mejor que 13 %
60 % de 5 situaciones mejor que 93 %
Inferno26
38 % mejor que 13 %
0,73 mejor que 59 %
76,2 mejor que 33 %
1,13-
56 % de 48 duelos mejor que 75 %
44 % de 9 situaciones mejor que 66 %
Overpass11
36 % -
0,83 -
82,5 -
0,68-
50 % de 6 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Vertigo7
57 % -
0,61 -
71,1 -
0,91-
40 % de 30 duelos -
0 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega nuufizz

En 349 matches, nuufizz promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 80,4; el rating de los 202 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 56 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 33 %. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,9 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 54 % de winrate en 65 matches. En 76 de 202 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 76 quedó por debajo de 0,90. En 113 matches con valores detallados: 11x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde nuufizz es en Inferno (−78 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+209 ELO, winrate 54 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +79. Ha bajado: K/R −0,07, ADR −5,9. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 58 matches, winrate 52 %, balance de ELO +174.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.