novochexov

Rusia
Streamer Player
76 matches registrados

¿Cómo juega novochexov?

Rating 1,40 K/R 0,95 ADR 94,8 de 76 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,40
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,50 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 84 %
Distribución de rating de 76 partidas
sobresaliente desde 1,80 24 % fuerte 1,30 a 1,79 34 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 13 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherMulti-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (27 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 6 %
Entry duels ganados 60 %+9 p. p. · Ø 51 % mejor que 96 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

4,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 49 %+10 p. p. · Ø 39 % mejor que 93 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+7 p. p. · Ø 22 % mejor que 89 %
Kills de clutch por match 4,8+3,1 · Ø 1,7 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,55 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 17 %
K/D 1,55+0,52 · Ø 1,03 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 3 en 76 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 19,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 19,7 %+6,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 6,0 %+1,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 95 %
MVPs por match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mejor que 95 %
4K y aces 11x 4K, 2 aces en 27 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 62 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 48 %+13 p. p. · Ø 35 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,7 · Ø 4,2 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,43+0,13 · Ø 0,30 mejor que 84 %
Rondas con muerte 62 %−10 p. p. · Ø 72 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,5
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 50 %, ELO alrededor de 2.303
▼ Ha empeorado
Winrate −8 p. p.

Ago a Sep 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

1,05
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 1,05. Últimos 3 meses: 0,98 (al inicio 0,94). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 76 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Entre las 18 y las 24 h −43 ELO, winrate 41 %

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,68 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 58 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 76 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % mejor que 84 %
1,00 mejor que 99 %
100,4 mejor que 98 %
1,50 mejor que 99 %
63 % de 70 duelos mejor que 95 %
44 % de 34 situaciones mejor que 70 %
Dust 221
57 % mejor que 69 %
0,93 mejor que 97 %
94,5 mejor que 94 %
1,38 mejor que 99 %
63 % de 41 duelos mejor que 95 %
57 % de 21 situaciones mejor que 92 %
Ancient9
56 % -
0,95 -
89,3 -
1,37-
52 % de 25 duelos -
40 % de 15 situaciones -
Inferno9
22 % -
0,74 -
74,2 -
1,00-
55 % de 20 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Anubis8
38 % -
1,05 -
101,4 -
1,54-
72 % de 29 duelos -
36 % de 11 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega novochexov

En 76 partidas, novochexov promedia 0,95 de K/R, 94,8 de ADR y 1,40 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,40. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 21,6 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 62 % de winrate en 26 matches. En 54 de 76 matches el rating fue de 1,10 o más (71 %), en 12 quedó por debajo de 0,90. En 27 matches con valores detallados: 11x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,51. Donde mejor le va es en en Mirage (+8 ELO, winrate 62 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, −2 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,5. Ha bajado: Winrate −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 50 %, ELO alrededor de 2.303.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.