noui2k
LIVE 241 seguidores 25 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 24/10/2026
Historial de nombres de noui2k
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega noui2k?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (42 matches).
Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio40 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (48 %).
Clutch
Punto débil12 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).
Armas y aim
Promedio49 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (43 %).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 10,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (12,4 %).
Utility y deaths
Promedio28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: mayo 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,60 (al inicio 0,74). Claramente por debajo del promedio (0,69).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 0,93. Últimos 3 meses sin cambios en 0,82. Muy por debajo del promedio (0,96).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: mayo 2026 con 88,6. Últimos 3 meses: 68,1 (al inicio 84,3). Claramente por debajo del promedio (76,4).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: septiembre 2026 con 57 %. Últimos 3 meses: 52 % (al inicio 49 %). Muy por encima del promedio (43 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: abril 2026 con 55 %. Últimos 3 meses: 43 % (al inicio 49 %). Muy por debajo del promedio (51 %).
Mejor mes: mayo 2026 con 1.172. Últimos 3 meses: 903 (al inicio 893).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 11 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 56 %.
Patrones
De los últimos 157 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde noui2k en Mirage: −154 ELO, 31 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- 100.ª partida registrada · Dust 2
- Rating más alto en un match: 1,53 · Anubis
- Más kills en una partida: 34 · Nuke
- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Cache
Mapas en detalle
de los últimos 157 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega noui2k
En 157 matches, noui2k promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 77,5; el rating de los 83 matches con rating es de 0,87. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 49 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 40 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 15,1 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 55 % de winrate en 11 matches. En 19 de 83 matches el rating fue de 1,10 o más (23 %), en 46 quedó por debajo de 0,90. En 42 matches con valores detallados: 5x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,93. Donde más ELO pierde noui2k es en Mirage (−154 ELO, winrate 31 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+42 ELO, winrate 48 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: K/R −0,14, ADR −16,2, Winrate −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,82, ELO alrededor de 903. Últimos 30 días: 6 matches, winrate 33 %, balance de ELO +2.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.