NotTonyttv

Bulgaria
Streamer

1.016 seguidores 25 streams en 30 días Ø 10 espectadores último stream el 21/10/2026

268 matches registrados 75 partidas en 30 días

¿Cómo juega NotTonyttv?

Rating 1,06 (de 207 matches) K/R 0,79 ADR 87,0 de 268 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,45 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 207 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (192 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 28 %+6 p. p. · Ø 22 % mejor que 86 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 25 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 21 %
Porcentaje de kills con AWP 23 %+12 p. p. · Ø 11 % mejor que 90 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mejor que 53 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 12 en 268 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 80 %
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 77 %
4K y aces 46x 4K, 7 aces en 192 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 88 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,5 · Ø 4,2 mejor que 69 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,08 · Ø 0,30 mejor que 29 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 11 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +391
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,09, ADR −7,1, Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,86). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 268 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −74 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
En el 4.º match del día −52 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −82 ELO, winrate 45 %
Los sábados −101 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde NotTonyttv en Cache: −74 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,44 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 46 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  5. Nivel 10 alcanzado · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 268 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage82
57 % mejor que 71 %
0,81 mejor que 78 %
87,1 mejor que 77 %
1,12 mejor que 75 %
53 % de 356 duelos mejor que 60 %
41 % de 37 situaciones mejor que 60 %
Dust 276
57 % mejor que 69 %
0,77 mejor que 64 %
86,3 mejor que 75 %
1,01 mejor que 39 %
48 % de 392 duelos mejor que 30 %
32 % de 22 situaciones mejor que 36 %
Ancient45
51 % mejor que 45 %
0,74 mejor que 45 %
84,9 mejor que 67 %
0,95 mejor que 21 %
48 % de 207 duelos mejor que 30 %
30 % de 10 situaciones mejor que 30 %
Cache24
38 % -
0,76 -
83,8 -
1,02-
48 % de 124 duelos -
57 % de 14 situaciones -
Inferno15
53 % justo en el promedio
0,95 mejor que 97 %
101,6 mejor que 98 %
1,34-
65 % de 91 duelos mejor que 96 %
50 % de 6 situaciones mejor que 79 %
Nuke13
38 % -
0,77 -
87,0 -
0,96-
54 % de 57 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Anubis7
43 % -
0,80 -
89,1 -
1,05-
52 % de 23 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,83 -
82,7 -
-
-
-
Vertigo3
33 % -
0,91 -
92,9 -
1,23-
42 % de 12 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega NotTonyttv

En 268 matches, NotTonyttv promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 87,0; el rating de los 207 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 82 matches. En 80 de 207 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 82 quedó por debajo de 0,90. En 192 matches con valores detallados: 46x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde NotTonyttv es en Cache (−74 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+512 ELO, winrate 60 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +512 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +391. Ha bajado: K/R −0,09, ADR −7,1, Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 75 matches, winrate 48 %, balance de ELO +75.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.