nikitossam

Rusia
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10.112 seguidores 2 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 24/10/2026

274 matches registrados 158 partidas en 30 días

¿Cómo juega nikitossam?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 74,4 de 274 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 12 %
0,89
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 49 %
Distribución de rating de 274 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 34 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 6

Comparado con 911 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

42 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 25 %
Entry duels ganados 42 %−8 p. p. · Ø 50 % mejor que 5 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+7 p. p. · Ø 38 % mejor que 85 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−3 p. p. · Ø 23 % mejor que 40 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 30 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,87 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 39 %−6 p. p. · Ø 45 % mejor que 20 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 1 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 mejor que 13 %
Kills con pistola por match 1,7
Kills con cuchillo 3 en 274 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 11,8 %−1,3 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,0 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 16 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 20 %
4K y aces 32x 4K, 3 aces en 274 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,09 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 64 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,3 · Ø 4,0 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,09−0,18 · Ø 0,27 mejor que 8 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 28 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
Si nikitossam está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 274 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,66
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,66.

Patrones

De los últimos 274 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −291 ELO
60 partidas · 38 % de winrate
En el 4.º match del día −228 ELO
35 partidas · 34 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −303 ELO, winrate 43 %
Los sábados −250 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde nikitossam en Mirage: −291 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 41 · Anubis
  4. Rating más alto en un match: 1,98 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 274 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2109
52 % mejor que 54 %
0,66 mejor que 25 %
74,8 mejor que 30 %
0,90 mejor que 21 %
43 % de 449 duelos mejor que 16 %
53 % de 53 situaciones mejor que 89 %
Mirage60
38 % mejor que 13 %
0,62 mejor que 9 %
72,5 mejor que 19 %
0,83 mejor que 5 %
38 % de 242 duelos mejor que 5 %
37 % de 35 situaciones mejor que 51 %
Anubis57
56 % mejor que 66 %
0,66 mejor que 24 %
73,3 mejor que 21 %
0,92 mejor que 27 %
47 % de 134 duelos mejor que 32 %
50 % de 24 situaciones mejor que 77 %
Ancient34
53 % mejor que 62 %
0,69 mejor que 41 %
79,7 mejor que 55 %
0,93 mejor que 39 %
43 % de 182 duelos mejor que 18 %
54 % de 13 situaciones mejor que 84 %
Nuke10
60 % -
0,70 -
75,1 -
0,97-
33 % de 27 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega nikitossam

En 274 partidas, nikitossam promedia 0,66 de K/R, 74,4 de ADR y 0,89 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 45 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 42 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 14,1 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 10 matches. En 68 de 274 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 139 quedó por debajo de 0,90. En 274 matches con valores detallados: 32x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,90. Donde más ELO pierde nikitossam es en Mirage (−291 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+182 ELO, winrate 56 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +154 ELO. Últimos 30 días: 158 matches, winrate 49 %, balance de ELO −111.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.