neschinken

Zimbabue
Streamer Player Viewer
51 matches registrados

¿Cómo juega neschinken?

Rating 1,07 (de 50 matches) K/R 0,75 ADR 80,8 de 51 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,26 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 46 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 30 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (33 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 67 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

3,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 61 %+23 p. p. · Ø 38 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 68 %
Kills de clutch por match 3,0+1,3 · Ø 1,7 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,11 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mejor que 77 %
Kills con pistola por match 2,6 de los últimos 46

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

3,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,5 %−0,8 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,7 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 23 %
MVPs por match 3,5+1,2 · Ø 2,3 mejor que 99 %
4K y aces 6x 4K, 0 aces en 33 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 34 %
Daño de utility por ronda 5,6+1,4 · Ø 4,2 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,14 · Ø 0,28 mejor que 82 %
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si neschinken está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 36 partidas de los últimos 3 meses y 15 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,76
JulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,77.

Patrones

De los últimos 46 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,69 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 51 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 4 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 46 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage19
53 % mejor que 57 %
0,79 mejor que 74 %
88,9 mejor que 85 %
1,10 mejor que 74 %
48 % de 73 duelos mejor que 34 %
27 % de 11 situaciones mejor que 21 %
Dust 216
56 % mejor que 66 %
0,71 mejor que 36 %
75,1 mejor que 21 %
1,01 mejor que 42 %
45 % de 74 duelos mejor que 18 %
42 % de 12 situaciones mejor que 63 %
Inferno4
50 % -
0,69 -
72,5 -
0,99-
48 % de 23 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Anubis3
67 % -
0,81 -
80,5 -
1,19-
67 % de 6 duelos -
75 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega neschinken

En 51 matches, neschinken promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 80,8; el rating de los 50 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 61 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,4 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 56 % de winrate en 16 matches. En 23 de 46 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 12 quedó por debajo de 0,90. En 33 matches con valores detallados: 6x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,09.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.