neptun59
LIVE 2.356 seguidores 13 streams en 30 días Ø 18 espectadores último stream el 15/10/2026
¿Cómo juega neptun59?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (194 matches).
Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12 %).
Clutch
Promedio44 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).
Armas y aim
Promedio46 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).
Impacto
PromedioExactamente 3 kills en el 5,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,6 %).
Utility y deaths
Promedio0,20 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,35).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELOAgo a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: septiembre 2026 con 1,00. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,88). Ligeramente por encima del promedio (0,79).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 1,42. Últimos 3 meses: 1,17 (al inicio 1,18). Claramente por encima del promedio (1,10).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: septiembre 2026 con 103,9. Últimos 3 meses: 89,5 (al inicio 93,3). Ligeramente por encima del promedio (84,9).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: agosto 2026 con 48 %. Últimos 3 meses: 46 % (al inicio 45 %). Muy por debajo del promedio (53 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: mayo 2026 con 71 %. Últimos 3 meses: 55 % (al inicio 59 %). Ligeramente por encima del promedio (53 %).
Mejor mes: julio 2026 con 3.881. Últimos 3 meses: 3.673 (al inicio 3.881).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 18 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 48 %.
Patrones
De los últimos 418 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde neptun59 en Ancient: −164 ELO, 48 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 19 victorias seguidas · Anubis
- Rating más alto en un match: 2,51 · Ancient
- 250.ª partida registrada · Cache
- Más kills en una partida: 48 · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 418 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega neptun59
En 418 matches, neptun59 promedia un K/R de 0,86 y un ADR de 91,5; el rating de los 282 matches con rating es de 1,17. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 46 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 18,7 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 70 % de winrate en 64 matches. En 154 de 280 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 80 quedó por debajo de 0,90. En 194 matches con valores detallados: 46x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,42. Donde más ELO pierde neptun59 es en Ancient (−164 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+916 ELO, winrate 69 %). El 2.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +387 ELO. Ha bajado: K/R −0,04, Winrate −4 p. p., ELO −208. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,17, ADR alrededor de 89,5, Headshots alrededor de 46 %. Últimos 30 días: 84 matches, winrate 51 %, balance de ELO +45.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.