nazarenomza

Argentina
Player
301 matches registrados

¿Cómo juega nazarenomza?

Rating 1,04 (de 203 matches) K/R 0,73 ADR 76,9 de 301 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 82 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 203 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 5. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 5. Más first kills por match que el promedio en el nivel 5.
AWPerClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (16 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 12 % sin comparación
Entry duels ganados 72 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 22 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 31 % sin comparación
Kills de clutch por match 2,1 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (44 %).

Porcentaje de headshots 52 %+8 p. p. · Ø 44 % mejor que 88 %
Porcentaje de kills con AWP 33 % sin comparación
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 mejor que 76 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 10,9 % sin comparación
Rondas con 3K 4,7 % sin comparación
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 54 %
4K y aces 2x 4K, 1 ace en 16 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 71 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 24 % sin comparación
Daño de utility por ronda 3,4 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,25 sin comparación
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 77 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
Si nazarenomza está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 16 partidas de los últimos 3 meses y 285 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,74
JunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,74.

Patrones

De los últimos 301 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −304 ELO
40 partidas · 33 % de winrate
En el 2.º match del día −186 ELO
50 partidas · 42 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −273 ELO, winrate 40 %
Los viernes −245 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde nazarenomza en Nuke: −304 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Mirage
  2. Más kills en una partida: 35 · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,07 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 301 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage114
50 % justo en el promedio
0,74 mejor que 69 %
78,7 mejor que 57 %
1,08 mejor que 83 %
55 % de 320 duelos mejor que 80 %
35 % de 65 situaciones mejor que 41 %
Dust 272
43 % mejor que 30 %
0,73 mejor que 67 %
76,3 mejor que 40 %
1,05 mejor que 80 %
49 % de 167 duelos justo en el promedio
35 % de 34 situaciones mejor que 45 %
Nuke40
33 % mejor que 5 %
0,66 mejor que 23 %
69,7 mejor que 14 %
0,94 mejor que 32 %
45 % de 103 duelos mejor que 26 %
32 % de 19 situaciones mejor que 33 %
Anubis29
45 % mejor que 32 %
0,71 justo en el promedio
77,3 mejor que 43 %
0,96 mejor que 47 %
52 % de 67 duelos mejor que 67 %
25 % de 16 situaciones mejor que 20 %
Inferno21
67 % mejor que 90 %
0,80 mejor que 90 %
82,3 mejor que 69 %
1,15 mejor que 93 %
40 % de 50 duelos mejor que 9 %
50 % de 12 situaciones mejor que 79 %
Ancient10
50 % -
0,66 -
65,7 -
0,83-
71 % de 7 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Cache9
56 % -
0,70 -
76,6 -
0,99-
56 % de 32 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Overpass6
67 % -
0,82 -
93,0 -
1,22-
50 % de 10 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega nazarenomza

En 301 matches, nazarenomza promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 76,9; el rating de los 203 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 52 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 16,0 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 67 % de winrate en 21 matches. En 86 de 203 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 70 quedó por debajo de 0,90. En 16 matches con valores detallados: 2x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde nazarenomza es en Nuke (−304 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+226 ELO, winrate 67 %). El 4.º match del día va mejor: 52 % de winrate, +77 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.