nauchi11

Rusia
Streamer

112 seguidores 37 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 23/10/2026

276 matches registrados 58 partidas en 30 días

¿Cómo juega nauchi11?

Rating 1,22 (de 128 matches) K/R 0,85 ADR 90,2 de 276 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 93 %
1,22
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,44 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 128 partidas
sobresaliente desde 1,80 11 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (127 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 72 %
Kills de clutch por match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mejor que 94 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,24 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 40 %
Porcentaje de kills con AWP 18 %+6 p. p. · Ø 12 % mejor que 78 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 7 en 276 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,9 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,0 %+1,6 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 80 %
Rondas con 3K 5,6 %+1,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 91 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 92 %
4K y aces 47x 4K, 4 aces en 127 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 47 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,8 · Ø 4,1 mejor que 73 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,09 · Ø 0,30 mejor que 75 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, ADR +6,6
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Winrate −6 p. p., ELO −160

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,87
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 1,04. Últimos 3 meses: 0,86 (al inicio 0,81). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 276 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −343 ELO
90 partidas · 48 % de winrate
En Mirage −220 ELO
96 partidas · 47 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −71 ELO, winrate 49 %
Los sábados −351 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde nauchi11 en el 1.º match del día: −343 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,88 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  4. Más kills en una partida: 48 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 276 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage96
47 % mejor que 27 %
0,82 mejor que 80 %
88,9 mejor que 82 %
1,23 mejor que 92 %
59 % de 220 duelos mejor que 87 %
37 % de 27 situaciones mejor que 43 %
Ancient53
57 % mejor que 64 %
0,90 mejor que 95 %
92,9 mejor que 90 %
1,23 mejor que 92 %
59 % de 135 duelos mejor que 83 %
22 % de 32 situaciones mejor que 14 %
Dust 253
53 % justo en el promedio
0,84 mejor que 85 %
90,0 mejor que 84 %
1,20 mejor que 87 %
56 % de 153 duelos mejor que 72 %
67 % de 15 situaciones mejor que 98 %
Anubis51
61 % mejor que 77 %
0,86 mejor que 91 %
90,8 mejor que 89 %
1,24 mejor que 93 %
57 % de 111 duelos mejor que 76 %
54 % de 13 situaciones mejor que 84 %
Cache11
55 % -
0,81 -
83,9 -
1,12-
36 % de 11 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Overpass11
64 % -
0,87 -
89,9 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega nauchi11

En 276 matches, nauchi11 promedia un K/R de 0,85 y un ADR de 90,2; el rating de los 128 matches con rating es de 1,22. Mayor punto fuerte: Rating con 1,22. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 19,1 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Overpass con 64 % de winrate en 11 matches. En 74 de 128 matches el rating fue de 1,10 o más (58 %), en 31 quedó por debajo de 0,90. En 127 matches con valores detallados: 47x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,47. Donde más ELO pierde nauchi11 es en el 1.º match del día (−343 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+279 ELO, winrate 70 %). El 4.º match del día va mejor: 70 % de winrate, +279 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, ADR +6,6. Ha bajado: Winrate −6 p. p., ELO −160. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 58 matches, winrate 47 %, balance de ELO −26.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.