n1tron

Letonia
Streamer

165 seguidores 2 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 14/10/2026

643 matches registrados 119 partidas en 30 días
ELO ▲ 319
2.948
Pico de 30 días: 3.089
Rango EU ▼ 2.503 puestos
#10.057
Letonia #81 en Letonia
30 días · antes #7.554 · mejor #6.129

¿Cómo juega n1tron?

Rating 0,99 (de 478 matches) K/R 0,69 ADR 74,0 de 643 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 478 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 23 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (315 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 2 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 41 %0 p. p. · Ø 41 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 37 %
Kills de clutch por match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,04 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 58 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 45 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mejor que 40 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 1 en 643 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 12,7 %−0,9 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 24 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 6 %
MVPs por match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mejor que 10 %
4K y aces 29x 4K, 4 aces en 315 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,3 · Ø 4,0 mejor que 62 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,02 · Ø 0,31 mejor que 46 %
Rondas con muerte 66 %−5 p. p. · Ø 71 % mejor que 93 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +398
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 72,5, Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,10

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,62
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,72). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 643 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −162 ELO
72 partidas · 42 % de winrate
En Nuke −124 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −229 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde n1tron en Anubis: −162 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. 500.ª partida registrada · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,35 · Ancient
  4. Más kills en una partida: 46 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 643 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage180
56 % mejor que 62 %
0,73 mejor que 38 %
77,8 mejor que 29 %
1,06 justo en el promedio
55 % de 483 duelos mejor que 67 %
39 % de 96 situaciones mejor que 52 %
Dust 2144
49 % mejor que 32 %
0,67 mejor que 14 %
71,9 mejor que 8 %
0,96 mejor que 18 %
49 % de 282 duelos mejor que 32 %
40 % de 73 situaciones mejor que 54 %
Ancient106
56 % mejor que 57 %
0,71 mejor que 28 %
77,6 mejor que 26 %
0,97 mejor que 22 %
48 % de 167 duelos mejor que 26 %
46 % de 46 situaciones mejor que 71 %
Anubis72
42 % mejor que 14 %
0,66 mejor que 10 %
71,9 mejor que 6 %
0,95 mejor que 16 %
41 % de 147 duelos mejor que 5 %
41 % de 37 situaciones mejor que 56 %
Inferno56
46 % mejor que 14 %
0,67 mejor que 8 %
71,0 mejor que 3 %
1,01 mejor que 19 %
57 % de 120 duelos mejor que 61 %
43 % de 28 situaciones mejor que 57 %
Nuke43
42 % mejor que 11 %
0,65 mejor que 6 %
69,0 mejor que 3 %
0,85 mejor que 2 %
49 % de 90 duelos mejor que 28 %
45 % de 22 situaciones mejor que 64 %
Cache39
56 % mejor que 47 %
0,62 mejor que 3 %
68,3 mejor que 2 %
0,98 mejor que 15 %
52 % de 82 duelos mejor que 40 %
36 % de 25 situaciones mejor que 43 %
Overpass3
0 % -
0,79 -
75,5 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega n1tron

En 643 matches, n1tron promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 74,0; el rating de los 478 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 6 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,2 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 56 % de winrate en 180 matches. En 163 de 478 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 204 quedó por debajo de 0,90. En 315 matches con valores detallados: 29x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,08. Donde más ELO pierde n1tron es en Anubis (−162 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+566 ELO, winrate 56 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +384 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +398. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,10. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 72,5, Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 119 matches, winrate 54 %, balance de ELO +294.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.