N1mso_

Alemania
Streamer
328 matches registrados 29 partidas en 30 días

¿Cómo juega N1mso_?

Rating 0,97 (de 176 matches) K/R 0,67 ADR 73,6 de 328 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 176 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (102 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 22 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

27 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 27 %−12 p. p. · Ø 39 % mejor que 6 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−7 p. p. · Ø 22 % mejor que 13 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 60 %+10 p. p. · Ø 50 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 5 %−6 p. p. · Ø 11 % mejor que 29 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mejor que 21 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 328 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,0 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,0 %−1,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 14 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 30 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 23 %
4K y aces 26x 4K, 0 aces en 102 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 69 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 3,1−1,1 · Ø 4,2 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,06 · Ø 0,29 mejor que 32 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 76,2
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p., ELO −238

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,65). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 328 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −446 ELO
56 partidas · 38 % de winrate
En Anubis −18 ELO
51 partidas · 47 % de winrate
Los viernes −161 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde N1mso_ en Dust 2: −446 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 1,91 · Ancient
  3. 250.ª partida registrada · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 43 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 328 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient79
56 % mejor que 64 %
0,65 mejor que 8 %
71,9 mejor que 8 %
0,97 mejor que 27 %
49 % de 172 duelos mejor que 35 %
38 % de 24 situaciones justo en el promedio
Dust 256
38 % mejor que 10 %
0,63 mejor que 6 %
72,1 mejor que 10 %
0,87 mejor que 5 %
34 % de 67 duelos mejor que 1 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Inferno56
52 % mejor que 42 %
0,68 mejor que 19 %
74,2 mejor que 16 %
1,03 mejor que 39 %
53 % de 113 duelos mejor que 44 %
29 % de 17 situaciones mejor que 29 %
Anubis51
47 % mejor que 31 %
0,65 mejor que 11 %
72,1 mejor que 8 %
0,96 mejor que 23 %
51 % de 105 duelos mejor que 47 %
39 % de 23 situaciones mejor que 52 %
Cache38
53 % -
0,68 -
76,4 -
0,96-
47 % de 75 duelos -
14 % de 14 situaciones -
Nuke34
68 % mejor que 89 %
0,70 mejor que 23 %
76,1 mejor que 20 %
1,00 mejor que 30 %
48 % de 67 duelos mejor que 26 %
30 % de 10 situaciones mejor que 24 %
Vertigo6
17 % -
0,83 -
84,3 -
1,15-
46 % de 24 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Mirage4
50 % -
0,70 -
70,9 -
0,96-
53 % de 17 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Overpass4
75 % -
0,63 -
71,9 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega N1mso_

En 328 matches, N1mso_ promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 73,6; el rating de los 176 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 27 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,0 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 68 % de winrate en 34 matches. En 57 de 176 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 74 quedó por debajo de 0,90. En 102 matches con valores detallados: 26x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde N1mso_ es en Dust 2 (−446 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+266 ELO, winrate 68 %). El 4.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +18 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Headshots +4 p. p.. Ha bajado: Winrate −7 p. p., ELO −238. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 76,2. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 66 %, balance de ELO +147.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.