moodycs2

Albania
Streamer
725 matches registrados 166 partidas en 30 días
ELO ▼ 69
2.829
Pico de 30 días: 3.181
Rango EU ▼ 8.440 puestos
#15.832
Albania #102 en Albania
30 días · antes #7.392 · mejor #7.392

¿Cómo juega moodycs2?

Rating 0,93 (de 576 matches) K/R 0,68 ADR 76,1 de 725 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 6 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 576 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 29 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (476 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 17 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %−1 p. p. · Ø 41 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 37 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,90 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 70 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 mejor que 4 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 26 en 725 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,3 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 12,1 %−1,5 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 13 %
Rondas con 3K 3,3 %−1,0 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 12 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 65x 4K, 10 aces en 476 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,52 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,1+1,1 · Ø 4,0 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,52+0,21 · Ø 0,31 mejor que 93 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 8 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +171
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 76,4, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,70. Últimos 3 meses sin cambios en 0,68. Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 725 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −502 ELO
166 partidas · 46 % de winrate
En Inferno −23 ELO
64 partidas · 50 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −578 ELO, winrate 38 %
Los martes −194 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde moodycs2 en Dust 2: −502 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Mirage
  2. 500.ª partida registrada · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,01 · Anubis
  4. Más kills en una partida: 42 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 725 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage231
54 % mejor que 53 %
0,67 mejor que 14 %
75,4 mejor que 19 %
0,93 mejor que 12 %
49 % de 1.044 duelos mejor que 31 %
42 % de 96 situaciones mejor que 61 %
Dust 2166
46 % mejor que 23 %
0,67 mejor que 14 %
75,4 mejor que 19 %
0,92 mejor que 9 %
45 % de 610 duelos mejor que 15 %
35 % de 66 situaciones mejor que 40 %
Ancient146
53 % justo en el promedio
0,68 mejor que 15 %
77,9 mejor que 27 %
0,94 mejor que 15 %
49 % de 592 duelos mejor que 32 %
35 % de 65 situaciones mejor que 41 %
Anubis108
51 % mejor que 40 %
0,69 mejor que 20 %
76,4 mejor que 21 %
0,95 mejor que 16 %
48 % de 427 duelos mejor que 26 %
46 % de 37 situaciones mejor que 69 %
Inferno64
50 % mejor que 24 %
0,69 mejor que 13 %
77,1 mejor que 17 %
0,91 mejor que 3 %
54 % de 274 duelos mejor que 44 %
39 % de 28 situaciones mejor que 47 %
Cache5
60 % -
0,56 -
59,6 -
0,69-
46 % de 13 duelos -
-
Nuke4
25 % -
0,59 -
63,8 -
0,73-
50 % de 10 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega moodycs2

En 725 matches, moodycs2 promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 76,1; el rating de los 576 matches con rating es de 0,93. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,1. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: K/D con 0,90. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 14,9 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 54 % de winrate en 231 matches. En 168 de 576 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 284 quedó por debajo de 0,90. En 476 matches con valores detallados: 65x 4K y 10 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde moodycs2 es en Dust 2 (−502 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+541 ELO, winrate 54 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +299 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +171. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 76,4, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 166 matches, winrate 51 %, balance de ELO −5.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.