mo0n1337

Corea del Sur
Streamer
553 matches registrados 71 partidas en 30 días
ELO ▼ 72
2.516
Pico de 30 días: 2.714
Rango EU
#50.013
Corea del Sur #833 en Corea del Sur

¿Cómo juega mo0n1337?

Rating 1,01 (de 401 matches) K/R 0,75 ADR 82,6 de 553 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 401 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (318 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 26 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 63 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 54 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 11 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,00 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 22 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mejor que 30 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 4 en 553 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,1 %−0,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 28 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 59x 4K, 4 aces en 318 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,48 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 85 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,7 · Ø 4,1 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,18 · Ø 0,30 mejor que 90 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 10 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +4 p. p., ELO +453
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 80,2
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Ene a Abr 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,74). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 553 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −350 ELO
64 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −327 ELO
138 partidas · 43 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −110 ELO, winrate 43 %
Los martes −238 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde mo0n1337 en el 4.º match del día: −350 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,28 · Inferno
  3. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 553 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage138
43 % mejor que 14 %
0,71 mejor que 32 %
80,0 mejor que 43 %
0,93 mejor que 14 %
45 % de 494 duelos mejor que 15 %
43 % de 37 situaciones mejor que 63 %
Ancient123
54 % mejor que 53 %
0,76 justo en el promedio
86,3 mejor que 68 %
1,01 mejor que 36 %
52 % de 456 duelos mejor que 47 %
43 % de 40 situaciones mejor que 63 %
Dust 299
52 % mejor que 46 %
0,76 mejor que 57 %
82,8 mejor que 57 %
1,03 mejor que 43 %
50 % de 322 duelos mejor que 39 %
45 % de 40 situaciones mejor que 71 %
Inferno92
51 % mejor que 30 %
0,78 mejor que 53 %
85,2 mejor que 54 %
1,08 mejor que 46 %
55 % de 299 duelos justo en el promedio
42 % de 33 situaciones mejor que 62 %
Anubis64
56 % mejor que 63 %
0,73 mejor que 41 %
79,1 mejor que 37 %
1,04 mejor que 47 %
51 % de 220 duelos mejor que 42 %
39 % de 23 situaciones mejor que 49 %
Cache26
62 % -
0,76 -
80,2 -
1,08-
42 % de 76 duelos -
53 % de 15 situaciones -
Nuke7
43 % -
0,69 -
72,1 -
0,74-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Overpass3
67 % -
1,06 -
98,0 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega mo0n1337

En 553 matches, mo0n1337 promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 82,6; el rating de los 401 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 62 % de winrate en 26 matches. En 141 de 401 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 147 quedó por debajo de 0,90. En 318 matches con valores detallados: 59x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,94. Donde más ELO pierde mo0n1337 es en el 4.º match del día (−350 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+478 ELO, winrate 59 %). El 1.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +478 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p., ELO +453. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 80,2. Últimos 30 días: 71 matches, winrate 48 %, balance de ELO −49.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.