mewive

Rusia
Moderator Streamer Player

539 seguidores 3 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 09/10/2026

329 matches registrados 65 partidas en 30 días

¿Cómo juega mewive?

Rating 0,98 (de 203 matches) K/R 0,72 ADR 82,4 de 329 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 203 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 9. Rara vez juega con AWP.
EntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (164 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 56 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 26 %−12 p. p. · Ø 38 % mejor que 5 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 42 %
Kills de clutch por match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mejor que 5 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,90 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 42 %−7 p. p. · Ø 49 % mejor que 17 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−8 p. p. · Ø 10 % mejor que 13 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 mejor que 13 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 4 en 329 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,5 %+0,3 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 34 %
4K y aces 22x 4K, 3 aces en 164 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,06 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 36 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,3 · Ø 4,3 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,06−0,22 · Ø 0,28 mejor que 2 %
Rondas con muerte 79 %+7 p. p. · Ø 72 % mejor que 2 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, ADR +6,5, Headshots +2 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +443
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Rating −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,68). Apenas por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 329 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −85 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
En el 3.º match del día −66 ELO
39 partidas · 46 % de winrate
Los lunes −247 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde mewive en el 2.º match del día: −85 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Nivel 10 alcanzado · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,87 · Dust 2
  3. 250.ª partida registrada · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Inferno
  5. Más kills en una partida: 37 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 329 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage98
52 % mejor que 54 %
0,69 mejor que 32 %
78,9 mejor que 46 %
0,93 mejor que 24 %
50 % de 302 duelos justo en el promedio
29 % de 28 situaciones mejor que 24 %
Dust 281
56 % mejor que 69 %
0,72 justo en el promedio
82,5 mejor que 65 %
1,01 justo en el promedio
52 % de 244 duelos mejor que 59 %
25 % de 20 situaciones mejor que 19 %
Ancient63
46 % mejor que 29 %
0,70 mejor que 31 %
81,6 mejor que 56 %
0,98 mejor que 36 %
53 % de 210 duelos mejor que 62 %
19 % de 16 situaciones mejor que 9 %
Anubis43
51 % mejor que 47 %
0,82 mejor que 85 %
92,1 mejor que 92 %
1,11 mejor que 78 %
52 % de 168 duelos mejor que 56 %
15 % de 13 situaciones mejor que 8 %
Nuke18
50 % mejor que 36 %
0,64 mejor que 5 %
76,4 mejor que 21 %
0,88-
38 % de 90 duelos mejor que 1 %
0 % de 2 situaciones mejor que 1 %
Inferno13
54 % -
0,68 -
82,4 -
0,93-
54 % de 41 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Cache7
29 % -
0,74 -
87,1 -
0,94-
62 % de 29 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Overpass6
50 % -
0,79 -
89,9 -
1,04-
50 % de 18 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega mewive

En 329 matches, mewive promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 82,4; el rating de los 203 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 79 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,8 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 56 % de winrate en 81 matches. En 73 de 203 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 93 quedó por debajo de 0,90. En 164 matches con valores detallados: 22x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde mewive es en el 2.º match del día (−85 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+236 ELO, winrate 56 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, ADR +6,5, Headshots +2 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +443. Ha bajado: Rating −0,05. Últimos 30 días: 65 matches, winrate 52 %, balance de ELO +67.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.