matheusmz1nn

Brasil
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282 seguidores 7 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 23/10/2026

257 matches registrados 47 partidas en 30 días

¿Cómo juega matheusmz1nn?

Rating 1,03 (de 117 matches) K/R 0,71 ADR 76,9 de 257 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 74 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 117 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 6.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (117 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 83 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−7 p. p. · Ø 39 % mejor que 21 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 70 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

40 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 40 %−5 p. p. · Ø 45 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+6 p. p. · Ø 10 % mejor que 77 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 257 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,2 %+0,2 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 60 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,6 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 84 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 18x 4K, 3 aces en 117 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,39 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,26).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,2 · Ø 4,1 mejor que 60 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,13 · Ø 0,26 mejor que 83 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 78,8
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., Winrate −11 p. p., ELO −224

Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a Abr 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: marzo 2026 con 0,86. Últimos 3 meses sin cambios en 0,73. Apenas por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 257 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −224 ELO
30 partidas · 30 % de winrate
En Mirage −171 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
Los martes −175 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde matheusmz1nn en el 4.º match del día: −224 ELO, 30 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Dust 2
  2. 250.ª partida registrada · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 1,91 · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 257 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 270
54 % mejor que 67 %
0,72 mejor que 54 %
77,3 mejor que 40 %
1,09 mejor que 85 %
58 % de 187 duelos mejor que 91 %
29 % de 17 situaciones mejor que 26 %
Mirage49
45 % mejor que 34 %
0,71 mejor que 47 %
75,1 mejor que 30 %
1,09 mejor que 84 %
64 % de 61 duelos mejor que 99 %
13 % de 8 situaciones mejor que 4 %
Inferno40
60 % mejor que 78 %
0,71 mejor que 53 %
76,3 mejor que 37 %
0,96 mejor que 42 %
48 % de 89 duelos mejor que 41 %
25 % de 8 situaciones mejor que 22 %
Anubis30
40 % mejor que 19 %
0,73 mejor que 58 %
78,8 mejor que 47 %
1,02 mejor que 61 %
49 % de 70 duelos mejor que 46 %
55 % de 11 situaciones mejor que 85 %
Ancient25
40 % mejor que 18 %
0,71 mejor que 46 %
79,4 mejor que 53 %
1,00-
37 % de 65 duelos mejor que 3 %
33 % de 9 situaciones mejor que 41 %
Cache21
38 % -
0,67 -
74,2 -
0,93-
49 % de 65 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Overpass12
42 % -
0,77 -
80,1 -
-
-
-
Nuke6
50 % -
0,71 -
76,5 -
1,03-
72 % de 18 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Vertigo4
75 % -
0,69 -
70,9 -
1,07-
42 % de 19 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega matheusmz1nn

En 257 matches, matheusmz1nn promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 76,9; el rating de los 117 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,5 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 32 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,6 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 60 % de winrate en 40 matches. En 48 de 117 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 42 quedó por debajo de 0,90. En 117 matches con valores detallados: 18x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde matheusmz1nn es en el 4.º match del día (−224 ELO, winrate 30 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+371 ELO, winrate 58 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +371 ELO. Ha bajado: Headshots −4 p. p., Winrate −11 p. p., ELO −224. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 78,8. Últimos 30 días: 47 matches, winrate 49 %, balance de ELO +45.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.