marka_o

Polonia
Streamer Player

405 seguidores 17 streams en 30 días Ø 13 espectadores último stream el 24/10/2026

235 matches registrados 37 partidas en 30 días

¿Cómo juega marka_o?

Rating 1,01 (de 166 matches) K/R 0,74 ADR 82,5 de 235 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 166 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 24 %
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (110 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 54 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

48 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 48 %+10 p. p. · Ø 38 % mejor que 91 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−5 p. p. · Ø 21 % mejor que 18 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 21 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 41 %−6 p. p. · Ø 47 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 73 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 mejor que 71 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 3 en 235 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,3 %+0,4 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 62 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,4 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 32 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 76 %
4K y aces 22x 4K, 3 aces en 110 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,18 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,26).

Utility efectivo 36 %0 p. p. · Ø 36 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,7−0,4 · Ø 4,1 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,08 · Ø 0,26 mejor que 28 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 62 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +267
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,7

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,78). Justo en el promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 235 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −203 ELO
31 partidas · 32 % de winrate

Donde más ELO pierde marka_o en el 4.º match del día: −203 ELO, 32 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,57 · Dust 2
  4. 100.ª partida registrada · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 235 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 275
57 % mejor que 75 %
0,76 mejor que 73 %
84,4 mejor que 77 %
1,08 mejor que 79 %
50 % de 266 duelos justo en el promedio
52 % de 25 situaciones mejor que 85 %
Mirage65
49 % mejor que 46 %
0,72 mejor que 55 %
80,8 mejor que 64 %
0,91 mejor que 20 %
52 % de 219 duelos mejor que 63 %
43 % de 28 situaciones mejor que 65 %
Anubis43
53 % justo en el promedio
0,74 mejor que 64 %
81,4 mejor que 62 %
1,01 mejor que 57 %
52 % de 162 duelos mejor que 58 %
50 % de 20 situaciones mejor que 80 %
Ancient38
50 % justo en el promedio
0,76 mejor que 69 %
82,8 mejor que 67 %
1,01 mejor que 58 %
53 % de 139 duelos mejor que 67 %
52 % de 21 situaciones mejor que 86 %
Cache6
17 % -
0,81 -
88,8 -
1,10-
54 % de 13 duelos -
-
Nuke4
0 % -
0,61 -
71,6 -
0,72-
43 % de 7 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega marka_o

En 235 matches, marka_o promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 82,5; el rating de los 166 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 48 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 41 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,4 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 57 % de winrate en 75 matches. En 58 de 166 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 68 quedó por debajo de 0,90. En 110 matches con valores detallados: 22x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde marka_o es en el 4.º match del día (−203 ELO, winrate 32 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+414 ELO, winrate 66 %). El 3.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +414 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +267. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −4,7. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 37 matches, winrate 57 %, balance de ELO +168.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.