marexxxsin

Rusia
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231 matches registrados 95 partidas en 30 días
ELO ▲ 6
974
Pico de 30 días: 1.187
Rango EU
#1.287.039
Rusia #364.366 en Rusia

¿Cómo juega marexxxsin?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,0 de 231 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 57 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 231 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 4

Comparado con 685 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 15 %
Entry duels ganados 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 30 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 40 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 78 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,97 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (0,96).

Porcentaje de headshots 40 %−3 p. p. · Ø 43 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 17 %
K/D 0,97+0,01 · Ø 0,96 mejor que 66 %
Kills con pistola por match 2,0

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,2 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (12,8 %).

Rondas con 2K 12,2 %−0,6 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 42 %
Rondas con 3K 3,6 %0,0 p. p. · Ø 3,6 % justo en el promedio
MVPs por match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mejor que 47 %
4K y aces 27x 4K, 2 aces en 231 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,05 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,24).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 22 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,6 · Ø 3,9 mejor que 17 %
Enemigos flasheados por ronda 0,05−0,19 · Ø 0,24 mejor que 5 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 70 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
Si marexxxsin está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 231 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,73.

Patrones

De los últimos 231 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −255 ELO
51 partidas · 41 % de winrate
En Anubis −208 ELO
35 partidas · 37 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −305 ELO, winrate 42 %
Los jueves −168 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde marexxxsin en el 1.º match del día: −255 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 42 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,78 · Anubis
  4. 100.ª partida registrada · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 231 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 296
55 % mejor que 68 %
0,70 mejor que 58 %
77,1 mejor que 52 %
0,98 mejor que 61 %
47 % de 367 duelos mejor que 42 %
44 % de 64 situaciones mejor que 67 %
Anubis35
37 % mejor que 12 %
0,72 mejor que 64 %
78,5 mejor que 55 %
1,02 mejor que 73 %
49 % de 130 duelos justo en el promedio
38 % de 26 situaciones mejor que 55 %
Nuke27
44 % mejor que 27 %
0,75 mejor que 70 %
80,4 mejor que 67 %
1,04 mejor que 72 %
45 % de 77 duelos mejor que 29 %
44 % de 18 situaciones mejor que 62 %
Inferno25
48 % mejor que 42 %
0,68 justo en el promedio
74,8 mejor que 47 %
0,91 mejor que 42 %
37 % de 75 duelos mejor que 8 %
35 % de 20 situaciones mejor que 44 %
Mirage22
45 % mejor que 39 %
0,61 mejor que 14 %
73,0 mejor que 30 %
0,80 mejor que 7 %
47 % de 93 duelos mejor que 39 %
17 % de 12 situaciones mejor que 8 %
Ancient16
38 % mejor que 14 %
0,69 justo en el promedio
75,4 mejor que 42 %
0,95 mejor que 53 %
38 % de 45 duelos mejor que 8 %
50 % de 14 situaciones mejor que 83 %
Cache10
40 % -
0,65 -
77,0 -
0,90-
38 % de 24 duelos -
43 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega marexxxsin

En 231 partidas, marexxxsin promedia 0,70 de K/R, 77,0 de ADR y 0,96 de rating. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 15,5 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 55 % de winrate en 96 matches. En 75 de 231 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 106 quedó por debajo de 0,90. En 231 matches con valores detallados: 27x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde marexxxsin es en el 1.º match del día (−255 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+338 ELO, winrate 55 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 58 % de winrate, +277 ELO. Últimos 30 días: 95 matches, winrate 47 %, balance de ELO −43.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.