Marchella020
¿Cómo juega Marchella020?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (202 matches).
Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Promedio47 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).
Armas y aim
Promedio52 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).
Impacto
PromedioExactamente 3 kills en el 4,2 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (3,9 %).
Utility y deaths
Promedio3,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,3).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,74). Apenas por debajo del promedio (0,73).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 1,10.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: mayo 2026 con 86,4. Últimos 3 meses: 78,3 (al inicio 79,9). Apenas por debajo del promedio (79,6).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: mayo 2026 con 55 %. Últimos 3 meses: 54 % (al inicio 48 %). Claramente por encima del promedio (49 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: junio 2026 con 54 %. Últimos 3 meses: 48 % (al inicio 44 %). Apenas por debajo del promedio (49 %).
Mejor mes: septiembre 2026 con 2.121. Últimos 3 meses: 1.825 (al inicio 1.358).
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 11 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 49 %.
Patrones
De los últimos 417 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde Marchella020 en el 2.º match del día: −34 ELO, 44 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage
- 250.ª partida registrada · Dust 2
- Nivel 10 alcanzado · Nuke
- Rating más alto en un match: 2,31 · Dust 2
- Más kills en una partida: 51 · Overpass
Mapas en detalle
de los últimos 417 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega Marchella020
En 417 matches, Marchella020 promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 79,5; el rating de los 275 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 47 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,2. Eso solo es mejor que el 25 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,5 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 60 % de winrate en 10 matches. En 105 de 275 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 202 matches con valores detallados: 29x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde Marchella020 es en el 2.º match del día (−34 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+249 ELO, winrate 50 %). El 4.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +148 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +6 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +467. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 78,3. Últimos 30 días: 65 matches, winrate 42 %, balance de ELO −282.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.