Marchella020

Rusia
Streamer
417 matches registrados 65 partidas en 30 días

¿Cómo juega Marchella020?

Rating 1,03 (de 275 matches) K/R 0,73 ADR 79,5 de 417 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 275 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (202 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 56 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

47 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 47 %+9 p. p. · Ø 38 % mejor que 89 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 30 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 72 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 65 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mejor que 61 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 417 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,2 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,0 %−0,2 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 49 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 60 %
4K y aces 29x 4K, 4 aces en 202 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

3,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,3).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 70 %
Daño de utility por ronda 3,2−1,1 · Ø 4,3 mejor que 25 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,06 · Ø 0,28 mejor que 34 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Headshots +6 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +467
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 78,3
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,74). Apenas por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 417 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −34 ELO
102 partidas · 44 % de winrate
En Nuke −15 ELO
25 partidas · 48 % de winrate

Donde más ELO pierde Marchella020 en el 2.º match del día: −34 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage
  2. 250.ª partida registrada · Dust 2
  3. Nivel 10 alcanzado · Nuke
  4. Rating más alto en un match: 2,31 · Dust 2
  5. Más kills en una partida: 51 · Overpass

Mapas en detalle

de los últimos 417 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage155
48 % mejor que 41 %
0,73 justo en el promedio
78,7 mejor que 45 %
1,00 mejor que 47 %
50 % de 393 duelos justo en el promedio
44 % de 68 situaciones mejor que 68 %
Dust 2119
50 % justo en el promedio
0,73 mejor que 55 %
80,7 mejor que 55 %
1,08 mejor que 74 %
51 % de 342 duelos mejor que 53 %
40 % de 43 situaciones mejor que 58 %
Ancient52
54 % mejor que 62 %
0,72 mejor que 43 %
78,4 mejor que 38 %
1,03 mejor que 58 %
48 % de 104 duelos mejor que 33 %
63 % de 19 situaciones mejor que 93 %
Anubis38
47 % mejor que 34 %
0,77 mejor que 69 %
81,2 mejor que 55 %
1,04 mejor que 58 %
53 % de 118 duelos mejor que 61 %
40 % de 20 situaciones mejor que 57 %
Nuke25
48 % mejor que 33 %
0,72 mejor que 29 %
80,2 mejor que 39 %
0,94 mejor que 16 %
38 % de 50 duelos mejor que 1 %
43 % de 7 situaciones mejor que 58 %
Inferno14
43 % -
0,66 -
68,9 -
1,11-
65 % de 37 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache10
60 % -
0,82 -
86,7 -
0,98-
70 % de 20 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,79 -
83,9 -
0,72-
38 % de 8 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Marchella020

En 417 matches, Marchella020 promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 79,5; el rating de los 275 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 47 %. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,2. Eso solo es mejor que el 25 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,5 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 60 % de winrate en 10 matches. En 105 de 275 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 202 matches con valores detallados: 29x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde Marchella020 es en el 2.º match del día (−34 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+249 ELO, winrate 50 %). El 4.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +148 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +6 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +467. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 78,3. Últimos 30 días: 65 matches, winrate 42 %, balance de ELO −282.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.