MapWalker

USA
Streamer

8.887 seguidores 12 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 01/10/2026

110 matches registrados

¿Cómo juega MapWalker?

K/R 0,65 ADR 73,8 de 110 matches
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (0 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,89 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 42 %−8 p. p. · Ø 50 % mejor que 10 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 mejor que 5 %

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 23 %

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si MapWalker está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 0 partidas de los últimos 3 meses y 74 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,59
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: noviembre 2025 con 0,70.

Patrones

De los últimos 110 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −34 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −159 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde MapWalker desde el 5.º match del día: −34 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Nuke
  2. Más kills en una partida: 37 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 110 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % mejor que 37 %
0,63 mejor que 8 %
72,1 mejor que 11 %
-
-
-
Inferno21
57 % mejor que 59 %
0,64 mejor que 6 %
75,7 mejor que 19 %
-
-
-
Nuke17
47 % mejor que 26 %
0,74 mejor que 41 %
80,7 mejor que 41 %
-
-
-
Overpass7
57 % -
0,65 -
70,9 -
-
-
-
Train5
60 % -
0,61 -
71,8 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega MapWalker

Donde más hay por mejorar: K/D con 0,89. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 13,9 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 57 % de winrate en 21 matches. Donde más ELO pierde MapWalker es desde el 5.º match del día (−34 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+193 ELO, winrate 57 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +193 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.