mal1k73
¿Cómo juega mal1k73?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (117 matches).
Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Promedio2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio1,05 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,98).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 15,0 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12,9 %).
Utility y deaths
Promedio0,50 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,26).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7Sep a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: junio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,74). Claramente por encima del promedio (0,71).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: junio 2026 con 1,09. Últimos 3 meses: 1,06 (al inicio 1,00). Claramente por encima del promedio (0,99).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: junio 2026 con 83,2. Últimos 3 meses: 78,1 (al inicio 78,7). Apenas por debajo del promedio (78,8).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: mayo 2026 con 54 %. Últimos 3 meses: 49 % (al inicio 51 %). Ligeramente por encima del promedio (47 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: junio 2026 con 57 %. Últimos 3 meses: 47 % (al inicio 49 %). Justo en el promedio (47 %).
Mejor mes: junio 2026 con 1.553. Últimos 3 meses: 1.374 (al inicio 1.439).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 8 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 34 %.
Patrones
De los últimos 269 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde mal1k73 en el 3.º match del día: −255 ELO, 39 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
- 250.ª partida registrada · Dust 2
- Rating más alto en un match: 1,91 · Anubis
- Más kills en una partida: 50 · Mirage
Mapas en detalle
de los últimos 269 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega mal1k73
En 269 matches, mal1k73 promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 78,4; el rating de los 146 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 41 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,9 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 55 % de winrate en 38 matches. En 61 de 146 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 48 quedó por debajo de 0,90. En 117 matches con valores detallados: 22x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde mal1k73 es en el 3.º match del día (−255 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+231 ELO, winrate 54 %). El 2.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +231 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06. Ha bajado: Headshots −2 p. p., ELO −65. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 78,1, Winrate alrededor de 47 %. Últimos 30 días: 45 matches, winrate 42 %, balance de ELO −96.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.