maksimkafort52

Rusia
Streamer Player
439 matches registrados 75 partidas en 30 días

¿Cómo juega maksimkafort52?

Rating 1,05 (de 299 matches) K/R 0,75 ADR 82,6 de 439 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 70 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 299 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 8.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (179 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 55 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

37 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 37 %−10 p. p. · Ø 47 % mejor que 6 %
Porcentaje de kills con AWP 27 %+16 p. p. · Ø 11 % mejor que 95 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 mejor que 70 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 22 en 439 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,3 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,0 %−0,1 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 59 %
4K y aces 32x 4K, 1 ace en 179 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 34 %−2 p. p. · Ø 36 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,1 · Ø 4,2 mejor que 78 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,04 · Ø 0,27 mejor que 41 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 57 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Headshots +3 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +710
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 80,1
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,68). Apenas por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 439 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −76 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
En el 1.º match del día −26 ELO
100 partidas · 42 % de winrate
Los jueves −218 ELO, winrate 31 %

Donde más ELO pierde maksimkafort52 en Inferno: −76 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,85 · Dust 2
  2. 250.ª partida registrada · Inferno
  3. Más kills en una partida: 43 · Anubis
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 439 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage126
47 % mejor que 35 %
0,74 mejor que 58 %
82,2 mejor que 64 %
1,00 mejor que 48 %
48 % de 365 duelos mejor que 36 %
46 % de 68 situaciones mejor que 73 %
Dust 2116
47 % mejor que 36 %
0,74 mejor que 57 %
80,8 mejor que 56 %
1,03 mejor que 57 %
54 % de 356 duelos mejor que 70 %
31 % de 64 situaciones mejor que 27 %
Anubis57
53 % mejor que 61 %
0,78 mejor que 77 %
86,7 mejor que 83 %
1,15 mejor que 90 %
55 % de 173 duelos mejor que 74 %
35 % de 37 situaciones mejor que 45 %
Ancient55
53 % mejor que 64 %
0,73 mejor que 48 %
78,9 mejor que 37 %
1,05 mejor que 66 %
55 % de 170 duelos mejor que 75 %
45 % de 20 situaciones mejor que 69 %
Nuke39
54 % mejor que 52 %
0,80 mejor que 70 %
86,3 mejor que 72 %
1,12 mejor que 71 %
50 % de 109 duelos mejor que 38 %
42 % de 19 situaciones mejor que 57 %
Inferno28
43 % mejor que 21 %
0,76 mejor que 72 %
85,4 mejor que 80 %
0,99 mejor que 47 %
48 % de 101 duelos mejor que 36 %
53 % de 15 situaciones mejor que 82 %
Cache10
70 % -
0,77 -
80,6 -
1,06-
52 % de 31 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Overpass8
50 % -
0,78 -
85,0 -
1,28-
64 % de 11 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega maksimkafort52

En 439 matches, maksimkafort52 promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 82,6; el rating de los 299 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,3. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 37 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,7 kills por match, 37 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 70 % de winrate en 10 matches. En 124 de 299 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 113 quedó por debajo de 0,90. En 179 matches con valores detallados: 32x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde maksimkafort52 es en Inferno (−76 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+368 ELO, winrate 57 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +368 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Headshots +3 p. p., Winrate +7 p. p., ELO +710. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 80,1. Últimos 30 días: 75 matches, winrate 52 %, balance de ELO +136.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.