MADNEz_GMTB

Polonia
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62 seguidores 20 streams en 30 días Ø 6 espectadores último stream el 20/10/2026

150 matches registrados 36 partidas en 30 días
ELO ▼ 30
1.095
Pico de 30 días: 1.277
Rango EU
#1.103.121
Polonia #82.708 en Polonia

¿Cómo juega MADNEz_GMTB?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,6 de 150 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 150 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (105 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

44 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 44 %−5 p. p. · Ø 49 % mejor que 12 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

45 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 85 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 63 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 69 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,98 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 42 %−2 p. p. · Ø 44 % mejor que 41 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 15 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 mejor que 60 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 6 en 150 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,1 %+0,2 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 60 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,1 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 12x 4K, 3 aces en 105 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 43 %+8 p. p. · Ø 35 % mejor que 94 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,0 · Ø 3,8 mejor que 24 %
Enemigos flasheados por ronda 0,09−0,16 · Ø 0,25 mejor que 12 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 67 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 77,0
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p., Winrate −3 p. p., ELO −226

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,72). Apenas por debajo del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 150 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −96 ELO
24 partidas · 33 % de winrate
En Anubis −52 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Los martes −165 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde MADNEz_GMTB en Dust 2: −96 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 1,86 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
  4. Más kills en una partida: 39 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 150 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % mejor que 80 %
0,73 mejor que 64 %
79,4 mejor que 61 %
1,05 mejor que 76 %
44 % de 101 duelos mejor que 22 %
39 % de 31 situaciones justo en el promedio
Anubis27
37 % mejor que 12 %
0,68 mejor que 38 %
75,5 mejor que 34 %
0,94 mejor que 38 %
46 % de 94 duelos mejor que 33 %
39 % de 18 situaciones mejor que 57 %
Dust 224
33 % mejor que 7 %
0,66 mejor que 28 %
75,2 mejor que 34 %
0,89 mejor que 20 %
43 % de 99 duelos mejor que 17 %
41 % de 17 situaciones mejor que 63 %
Inferno23
57 % mejor que 72 %
0,73 mejor que 66 %
80,5 mejor que 62 %
0,97 justo en el promedio
46 % de 102 duelos mejor que 33 %
50 % de 14 situaciones mejor que 79 %
Ancient17
41 % mejor que 19 %
0,74 mejor que 69 %
83,2 mejor que 78 %
1,03 mejor que 75 %
52 % de 99 duelos mejor que 69 %
50 % de 16 situaciones mejor que 83 %
Nuke14
43 % -
0,73 -
73,6 -
1,02-
39 % de 49 duelos -
58 % de 12 situaciones -
Cache9
44 % -
0,67 -
70,6 -
0,93-
32 % de 34 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Vertigo3
0 % -
0,65 -
78,5 -
0,82-
50 % de 10 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega MADNEz_GMTB

En 150 partidas, MADNEz_GMTB promedia 0,70 de K/R, 77,6 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 43 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 44 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 15,3 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 33 matches. En 49 de 150 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 65 quedó por debajo de 0,90. En 105 matches con valores detallados: 12x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde MADNEz_GMTB es en Dust 2 (−96 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+144 ELO, winrate 58 %). Ha bajado: Headshots −3 p. p., Winrate −3 p. p., ELO −226. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 77,0. Últimos 30 días: 36 matches, winrate 50 %, balance de ELO +77.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.