machikalovsk1cs

Grecia
Streamer
568 matches registrados 103 partidas en 30 días

¿Cómo juega machikalovsk1cs?

Rating 0,97 (de 419 matches) K/R 0,70 ADR 80,4 de 568 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 419 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (293 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 54 %+3 p. p. · Ø 51 % mejor que 74 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 29 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 63 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 3 en 568 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,8 %−0,5 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 44 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 50x 4K, 5 aces en 293 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,56 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 34 %
Daño de utility por ronda 5,3+1,1 · Ø 4,2 mejor que 78 %
Enemigos flasheados por ronda 0,56+0,28 · Ø 0,28 mejor que 96 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,1
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 50 %, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
ELO −168

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,67). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 568 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −396 ELO
95 partidas · 40 % de winrate
En Mirage −381 ELO
101 partidas · 42 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −373 ELO, winrate 42 %
Los miércoles −463 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde machikalovsk1cs en el 1.º match del día: −396 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 43 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Ancient
  4. Rating más alto en un match: 2,08 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 568 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2191
51 % mejor que 48 %
0,69 mejor que 26 %
81,0 mejor que 50 %
0,98 mejor que 32 %
53 % de 741 duelos mejor que 59 %
49 % de 74 situaciones mejor que 78 %
Ancient132
63 % mejor que 86 %
0,77 mejor que 64 %
86,4 mejor que 74 %
1,08 mejor que 68 %
57 % de 472 duelos mejor que 80 %
40 % de 57 situaciones mejor que 55 %
Mirage101
42 % mejor que 18 %
0,63 mejor que 9 %
75,9 mejor que 27 %
0,89 mejor que 11 %
45 % de 361 duelos mejor que 18 %
26 % de 31 situaciones mejor que 19 %
Inferno49
35 % mejor que 7 %
0,68 mejor que 27 %
77,9 mejor que 37 %
0,95 mejor que 24 %
49 % de 191 duelos mejor que 33 %
38 % de 24 situaciones mejor que 53 %
Anubis48
33 % mejor que 7 %
0,70 mejor que 31 %
79,1 mejor que 39 %
0,94 mejor que 19 %
57 % de 153 duelos mejor que 81 %
32 % de 25 situaciones mejor que 35 %
Cache29
31 % -
0,65 -
78,0 -
0,89-
49 % de 130 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Nuke12
67 % -
0,61 -
70,4 -
0,84-
56 % de 45 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,52 -
59,1 -
-
-
-
Vertigo3
33 % -
0,74 -
85,4 -
0,93-
53 % de 19 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega machikalovsk1cs

En 568 matches, machikalovsk1cs promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 80,4; el rating de los 419 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,3. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,2 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 67 % de winrate en 12 matches. En 145 de 419 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 187 quedó por debajo de 0,90. En 293 matches con valores detallados: 50x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde machikalovsk1cs es en el 1.º match del día (−396 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+873 ELO, winrate 63 %). El 4.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +360 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,1. Ha bajado: ELO −168. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 50 %, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 103 matches, winrate 47 %, balance de ELO −11.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.