maashkinn

Bielorrusia
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26 seguidores 50 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 23/10/2026

553 matches registrados 106 partidas en 30 días

¿Cómo juega maashkinn?

Rating 1,03 (de 389 matches) K/R 0,77 ADR 84,5 de 553 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 38 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 390 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (232 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %−3 p. p. · Ø 41 % mejor que 45 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 59 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 70 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+3 p. p. · Ø 12 % mejor que 71 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 40 en 553 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 13,5 %−0,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 43 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,4 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 34 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 61 %
4K y aces 46x 4K, 5 aces en 232 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,38 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,4−0,6 · Ø 4,0 mejor que 34 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,07 · Ø 0,31 mejor que 72 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 33 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +252
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 82,6, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,79). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 553 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −9 ELO
87 partidas · 49 % de winrate
Con distruike en el equipo sin valor de ELO
54 partidas · 43 % de winrate
Los martes −44 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde maashkinn en Anubis: −9 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 40 · Anubis
  4. Rating más alto en un match: 2,33 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 553 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2188
51 % mejor que 40 %
0,79 mejor que 68 %
87,3 mejor que 76 %
1,06 justo en el promedio
49 % de 647 duelos mejor que 32 %
41 % de 73 situaciones mejor que 57 %
Mirage118
51 % mejor que 40 %
0,75 mejor que 47 %
82,3 mejor que 51 %
1,02 mejor que 38 %
48 % de 480 duelos mejor que 26 %
36 % de 53 situaciones mejor que 42 %
Anubis87
49 % mejor que 32 %
0,78 mejor que 64 %
84,2 mejor que 63 %
1,07 mejor que 55 %
51 % de 334 duelos mejor que 42 %
43 % de 40 situaciones mejor que 61 %
Nuke57
58 % mejor que 55 %
0,79 mejor que 58 %
88,4 mejor que 74 %
0,98 mejor que 20 %
56 % de 266 duelos mejor que 67 %
55 % de 22 situaciones mejor que 83 %
Inferno47
49 % mejor que 21 %
0,75 mejor que 37 %
83,5 mejor que 45 %
0,92 mejor que 3 %
53 % de 168 duelos mejor que 38 %
15 % de 13 situaciones mejor que 6 %
Ancient39
56 % mejor que 57 %
0,71 mejor que 28 %
75,8 mejor que 18 %
1,00 mejor que 32 %
50 % de 105 duelos mejor que 37 %
38 % de 24 situaciones justo en el promedio
Cache9
33 % -
0,64 -
67,0 -
0,85-
50 % de 44 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Overpass8
38 % -
0,85 -
89,0 -
1,35-
64 % de 11 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega maashkinn

En 553 matches, maashkinn promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 84,5; el rating de los 389 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 58 % de winrate en 57 matches. En 154 de 390 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 154 quedó por debajo de 0,90. En 232 matches con valores detallados: 46x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde maashkinn es en Anubis (−9 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+272 ELO, winrate 59 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +272 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +252. Ha bajado: K/R −0,05. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 82,6, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 106 matches, winrate 55 %, balance de ELO +338.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.