Maarkoos

Polonia
Streamer

11.662 seguidores 27 streams en 30 días Ø 268 espectadores último stream el 21/10/2026

550 matches registrados 159 partidas en 30 días
ELO ▲ 437
4.308
Pico de 30 días: 4.308
Rango EU ▼ 2 puestos
#38
Polonia #4 en Polonia
30 días · antes #36 · mejor #35

¿Cómo juega Maarkoos?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 89,8 de 550 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 64 %
1,17
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 550 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (440 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12 %).

Rondas con first kill 15 %+3 p. p. · Ø 12 % mejor que 86 %
Entry duels ganados 60 %+5 p. p. · Ø 55 % mejor que 85 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

37 % de los 1v1 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 49 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 60 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 42 %−11 p. p. · Ø 53 % mejor que 9 %
Porcentaje de kills con AWP 30 %+16 p. p. · Ø 14 % mejor que 86 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 mejor que 64 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 21 en 550 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,6).

Rondas con 2K 15,0 %+0,4 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 58 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,4 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 58 %
MVPs por match 2,8+0,2 · Ø 2,6 mejor que 67 %
4K y aces 129x 4K, 14 aces en 440 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

37 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 74 %
Daño de utility por ronda 3,5−0,4 · Ø 3,9 mejor que 35 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33−0,02 · Ø 0,35 mejor que 45 %
Rondas con muerte 68 %−2 p. p. · Ø 70 % mejor que 62 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
ELO +195
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,18, ADR alrededor de 90,4, Headshots alrededor de 42 %, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,83
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,80). Ligeramente por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 550 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −78 ELO
84 partidas · 51 % de winrate
Los lunes −362 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde Maarkoos en Anubis: −78 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,68 · Cache
  3. Más kills en una partida: 49 · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 550 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage206
57 % mejor que 48 %
0,84 mejor que 66 %
91,0 mejor que 72 %
1,20 mejor que 71 %
61 % de 1.122 duelos mejor que 84 %
38 % de 133 situaciones mejor que 46 %
Dust 2113
51 % mejor que 25 %
0,84 mejor que 66 %
92,0 mejor que 76 %
1,20 mejor que 68 %
61 % de 709 duelos mejor que 79 %
38 % de 58 situaciones mejor que 45 %
Anubis84
51 % mejor que 28 %
0,82 mejor que 60 %
90,3 mejor que 72 %
1,17 mejor que 65 %
56 % de 482 duelos mejor que 59 %
45 % de 55 situaciones mejor que 66 %
Nuke68
54 % justo en el promedio
0,81 mejor que 68 %
86,6 mejor que 69 %
1,16 mejor que 74 %
57 % de 331 duelos mejor que 72 %
33 % de 48 situaciones mejor que 33 %
Cache46
57 % -
0,76 -
85,8 -
1,10-
55 % de 238 duelos -
36 % de 22 situaciones -
Ancient29
52 % mejor que 25 %
0,75 mejor que 28 %
85,1 mejor que 47 %
1,08 mejor que 37 %
56 % de 149 duelos mejor que 59 %
35 % de 23 situaciones mejor que 38 %
Inferno4
50 % -
0,78 -
87,4 -
1,12-
61 % de 23 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Maarkoos

En 550 partidas, Maarkoos promedia 0,82 de K/R, 89,8 de ADR y 1,17 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 18,2 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 206 matches. En 300 de 550 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 123 quedó por debajo de 0,90. En 440 matches con valores detallados: 129x 4K y 14 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde Maarkoos es en Anubis (−78 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+773 ELO, winrate 57 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +195. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,18, ADR alrededor de 90,4, Headshots alrededor de 42 %, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 159 matches, winrate 55 %, balance de ELO +347.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.