m4rk_cs

Serbia
Streamer
425 matches registrados 182 partidas en 30 días
ELO ▲ 135
3.389
Pico de 30 días: 3.421
Rango EU ▲ 220 puestos
#1.731
Serbia #40 en Serbia
30 días · antes #1.951 · mejor #1.308

¿Cómo juega m4rk_cs?

Rating 1,23 (de 281 matches) K/R 0,84 ADR 88,7 de 425 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,23
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,45 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 87 %
Distribución de rating de 77 partidas
sobresaliente desde 1,80 17 % fuerte 1,30 a 1,79 40 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 4 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (313 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 45 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 45 %+34 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 65 %+13 p. p. · Ø 52 % mejor que 99 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

6,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 65 %+23 p. p. · Ø 42 % mejor que 99 %
Clutches 1v2 ganados 44 %+23 p. p. · Ø 21 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 6,2+4,6 · Ø 1,6 mejor que 99 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

73 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 73 %+20 p. p. · Ø 53 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 19 %
K/D 1,61+0,56 · Ø 1,05 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 3,4 de los últimos 158
Kills con cuchillo 6 en 158 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

6,2 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 11,9 %−1,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 9 %
Rondas con 3K 1,3 %−2,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 1 %
MVPs por match 6,2+3,8 · Ø 2,4 mejor que 99 %
4K y aces 27x 4K, 3 aces en 313 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 0,5−3,4 · Ø 3,9 mejor que 1 %
Enemigos flasheados por ronda 0,05−0,27 · Ø 0,32 mejor que 1 %
Rondas con muerte 52 %−19 p. p. · Ø 71 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +11 p. p., Winrate +27 p. p., ELO +107
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,20, ADR −17,9

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 1,10. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,98). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 158 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −94 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Los lunes −88 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde m4rk_cs en Mirage: −94 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,66 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Cache
  3. Más kills en una partida: 41 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 158 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 254
67 % mejor que 88 %
1,02 mejor que 99 %
104,9 mejor que 99 %
1,52 mejor que 99 %
59 % de 99 duelos mejor que 81 %
45 % de 11 situaciones mejor que 67 %
Ancient35
63 % mejor que 75 %
1,06 mejor que 99 %
107,7 mejor que 99 %
1,55 mejor que 99 %
65 % de 81 duelos mejor que 97 %
56 % de 9 situaciones mejor que 88 %
Mirage21
33 % mejor que 1 %
0,93 mejor que 96 %
97,2 mejor que 96 %
1,27-
65 % de 51 duelos mejor que 97 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Inferno17
71 % mejor que 79 %
0,87 mejor que 77 %
91,3 mejor que 72 %
1,22-
52 % de 63 duelos mejor que 29 %
44 % de 18 situaciones mejor que 62 %
Nuke7
86 % -
0,96 -
102,1 -
1,39-
67 % de 3 duelos -
-
Anubis5
80 % -
1,00 -
98,3 -
1,41-
55 % de 22 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Overpass5
60 % -
0,69 -
78,3 -
1,00-
71 % de 24 duelos -
21 % de 14 situaciones -
Vertigo5
80 % -
0,75 -
78,8 -
1,16-
59 % de 41 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Cache4
75 % -
0,75 -
83,3 -
1,16-
61 % de 18 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Shortdust3
100 % -
1,00 -
97,2 -
1,56-
93 % de 15 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega m4rk_cs

En 425 matches, m4rk_cs promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 88,7; el rating de los 281 matches con rating es de 1,23. Mayor punto fuerte: K/D con 1,61. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 0,5. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,1 kills por match, 73 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 71 % de winrate en 17 matches. En 53 de 77 matches el rating fue de 1,10 o más (69 %), en 10 quedó por debajo de 0,90. En 313 matches con valores detallados: 27x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,33. Donde más ELO pierde m4rk_cs es en Mirage (−94 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+133 ELO, winrate 67 %). El 2.º match del día va mejor: 70 % de winrate, +5 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +11 p. p., Winrate +27 p. p., ELO +107. Ha bajado: K/R −0,20, ADR −17,9. Últimos 30 días: 182 matches, winrate 84 %, balance de ELO +159.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.