m3lowww

Rusia
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238 matches registrados

¿Cómo juega m3lowww?

Rating 0,97 (de 74 matches) K/R 0,73 ADR 79,9 de 238 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 74 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (43 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 75 %
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 25 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 55 %+6 p. p. · Ø 49 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 55 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mejor que 44 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 2 en 238 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,4 %+1,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 73 %
Rondas con 3K 2,6 %−1,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 3 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 6x 4K, 0 aces en 43 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 2,4−1,8 · Ø 4,2 mejor que 9 %
Enemigos flasheados por ronda 0,14−0,14 · Ø 0,28 mejor que 13 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,06, Headshots +3 p. p., ELO +188
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, ADR alrededor de 77,6, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,74). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 238 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −109 ELO
65 partidas · 42 % de winrate
En Mirage −42 ELO
27 partidas · 52 % de winrate
Los domingos −69 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde m3lowww en Dust 2: −109 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Nivel 10 alcanzado · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,74 · Ancient
  3. 100.ª partida registrada · Anubis
  4. Más kills en una partida: 38 · Cache
  5. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 238 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 265
42 % mejor que 18 %
0,73 mejor que 45 %
79,8 mejor que 44 %
1,01 mejor que 42 %
54 % de 138 duelos mejor que 64 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Ancient52
60 % mejor que 77 %
0,74 justo en el promedio
80,5 mejor que 45 %
1,02-
58 % de 71 duelos mejor que 84 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Anubis50
54 % mejor que 57 %
0,70 mejor que 31 %
77,7 mejor que 32 %
0,90 mejor que 12 %
42 % de 77 duelos mejor que 8 %
40 % de 10 situaciones mejor que 58 %
Mirage27
52 % justo en el promedio
0,79 mejor que 74 %
82,8 mejor que 63 %
0,91-
43 % de 67 duelos mejor que 11 %
100 % de 1 situaciones mejor que 99 %
Inferno15
47 % mejor que 31 %
0,76 mejor que 67 %
84,3 mejor que 66 %
0,98-
47 % de 19 duelos mejor que 21 %
0 % de 2 situaciones mejor que 2 %
Cache11
73 % -
0,71 -
81,0 -
0,96-
60 % de 10 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke10
50 % -
0,70 -
79,3 -
1,09-
40 % de 10 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Overpass6
50 % -
0,62 -
72,7 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega m3lowww

En 238 matches, m3lowww promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 79,9; el rating de los 74 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 55 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,6 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 73 % de winrate en 11 matches. En 23 de 74 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 30 quedó por debajo de 0,90. En 43 matches con valores detallados: 6x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 0,99. Donde más ELO pierde m3lowww es en Dust 2 (−109 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+272 ELO, winrate 60 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06, Headshots +3 p. p., ELO +188. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, ADR alrededor de 77,6, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 0 %, balance de ELO −21.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.