LymeGreenTV

USA
Streamer

5.028 seguidores 19 streams en 30 días Ø 12 espectadores último stream el 24/10/2026

72 matches registrados 12 partidas en 30 días
ELO ▲ 53
1.939
Pico de 30 días: 2.013
Rango NA ▼ 2.075 puestos
#9.018
USA #5.172 en USA
30 días · antes #6.943 · mejor #6.943

¿Cómo juega LymeGreenTV?

Rating 1,13 (de 42 matches) K/R 0,76 ADR 79,8 de 72 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 91 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,28 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 42 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 7 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (41 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.575 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 59 %+8 p. p. · Ø 51 % mejor que 97 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

22 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 22 %−17 p. p. · Ø 39 % mejor que 1 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 64 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 89 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,19 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,01).

Porcentaje de headshots 43 %−5 p. p. · Ø 48 % mejor que 21 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
K/D 1,19+0,18 · Ø 1,01 mejor que 95 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,5 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 15,5 %+2,3 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 93 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,1 p. p. · Ø 4,0 % mejor que 50 %
MVPs por match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mejor que 90 %
4K y aces 8x 4K, 0 aces en 41 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 44 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,07 · Ø 0,27 mejor que 68 %
Rondas con muerte 64 %−8 p. p. · Ø 72 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si LymeGreenTV está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 41 partidas de los últimos 3 meses y 12 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,82.

Patrones

De los últimos 72 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,73 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 36 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 72 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage20
45 % mejor que 30 %
0,77 mejor que 71 %
80,6 mejor que 55 %
1,11-
64 % de 36 duelos mejor que 98 %
36 % de 11 situaciones mejor que 45 %
Ancient14
43 % -
0,75 -
77,1 -
1,10-
50 % de 32 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Dust 213
62 % -
0,82 -
86,0 -
1,27-
63 % de 30 duelos -
13 % de 8 situaciones -
Anubis9
56 % -
0,61 -
65,4 -
0,94-
50 % de 6 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Inferno7
57 % -
0,75 -
81,4 -
0,85-
56 % de 9 duelos -
-
Cache5
60 % -
0,78 -
78,5 -
1,18-
67 % de 6 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,88 -
86,5 -
1,23-
73 % de 11 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LymeGreenTV

En 72 matches, LymeGreenTV promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 79,8; el rating de los 42 matches con rating es de 1,13. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 64 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 22 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,2 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 62 % de winrate en 13 matches. En 22 de 42 matches el rating fue de 1,10 o más (52 %), en 10 quedó por debajo de 0,90. En 41 matches con valores detallados: 8x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,17. Donde mejor le va es en en Mirage (+16 ELO, winrate 45 %). Últimos 30 días: 12 matches, winrate 50 %, balance de ELO +22.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.