lukinhasl91

Canadá
Player Viewer
117 matches registrados
ELO ▲ 22
314
Pico de 30 días: 314
Rango NA
#74.470
Canadá #9.697 en Canadá

¿Cómo juega lukinhasl91?

Rating 0,79 (de 93 matches) K/R 0,56 ADR 66,6 de 117 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
0,79
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 35 %
Distribución de rating de 93 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 14 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 48 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 1. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 1 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (42 matches).

Nivel 1

Comparado con 468 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 5 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (8 %).

Rondas con first kill 5 %−3 p. p. · Ø 8 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 38 %−7 p. p. · Ø 45 % mejor que 20 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,4).

Clutches 1v1 ganados 29 %−7 p. p. · Ø 36 % mejor que 24 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 64 %
Kills de clutch por match 1,9+0,5 · Ø 1,4 mejor que 89 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Porcentaje de headshots 42 %+6 p. p. · Ø 36 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−12 p. p. · Ø 13 % mejor que 14 %
K/D 0,76−0,08 · Ø 0,84 mejor que 40 %
Kills con pistola por match 1,7
Kills con cuchillo 2 en 117 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 9,1 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (11,0 %).

Rondas con 2K 9,1 %−1,9 p. p. · Ø 11,0 % mejor que 25 %
Rondas con 3K 2,2 %−0,6 p. p. · Ø 2,8 % mejor que 37 %
MVPs por match 1,6−0,2 · Ø 1,8 mejor que 51 %
4K y aces 3x 4K, 0 aces en 42 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

42 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (31 %).

Utility efectivo 42 %+11 p. p. · Ø 31 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 4,8+2,1 · Ø 2,7 mejor que 87 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25+0,07 · Ø 0,18 mejor que 67 %
Rondas con muerte 73 %−1 p. p. · Ø 74 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 1
▲ Ha mejorado
Rating +0,05
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,56, ADR alrededor de 64,6, Headshots alrededor de 43 %
▼ Ha empeorado
Winrate −14 p. p., ELO −102

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,63
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,63. Últimos 3 meses sin cambios en 0,56. Claramente por debajo del promedio (0,62).

Patrones

De los últimos 117 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −145 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
Los sábados −142 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde lukinhasl91 en el 1.º match del día: −145 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  2. 100.ª partida registrada · Mirage
  3. Más kills en una partida: 31 · Ancient
  4. Rating más alto en un match: 1,75 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 117 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % mejor que 94 %
0,52 mejor que 22 %
63,3 mejor que 31 %
0,75 mejor que 29 %
33 % de 55 duelos mejor que 13 %
27 % de 11 situaciones mejor que 32 %
Cache19
37 % -
0,57 -
66,9 -
0,84-
43 % de 42 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Dust 219
53 % mejor que 69 %
0,50 mejor que 17 %
57,4 mejor que 14 %
0,73 mejor que 23 %
34 % de 38 duelos mejor que 15 %
50 % de 8 situaciones mejor que 88 %
Ancient15
60 % mejor que 79 %
0,64 mejor que 46 %
77,1 mejor que 67 %
0,90-
42 % de 45 duelos mejor que 31 %
25 % de 4 situaciones mejor que 24 %
Anubis14
14 % -
0,53 -
66,6 -
0,70-
35 % de 51 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Nuke12
75 % -
0,60 -
68,3 -
0,92-
44 % de 18 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Inferno10
30 % -
0,59 -
72,4 -
0,71-
40 % de 35 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lukinhasl91

En 117 matches, lukinhasl91 promedia un K/R de 0,56 y un ADR de 66,6; el rating de los 93 matches con rating es de 0,79. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 42 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 1. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 5 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 1. En promedio 11,9 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 75 % de winrate en 12 matches. En 20 de 93 matches el rating fue de 1,10 o más (22 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 42 matches con valores detallados: 3x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,85. Donde más ELO pierde lukinhasl91 es en el 1.º match del día (−145 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+90 ELO, winrate 62 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05. Ha bajado: Winrate −14 p. p., ELO −102. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,56, ADR alrededor de 64,6, Headshots alrededor de 43 %. Últimos 30 días: 2 matches, winrate 50 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 1): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.