lshc1233

Brasil
Streamer
280 matches registrados
ELO ▲ 37
2.315
Pico de 30 días: 2.331
Rango SA ▼ 119 puestos
#2.300
Brasil #1.461 en Brasil
30 días · antes #2.181 · mejor #2.181

¿Cómo juega lshc1233?

Rating 1,12 (de 173 matches) K/R 0,79 ADR 82,9 de 280 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 173 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (95 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 84 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 17 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 20 %+9 p. p. · Ø 11 % mejor que 83 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mejor que 66 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 5 en 280 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,4 %+1,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 71 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 88 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 67 %
4K y aces 20x 4K, 2 aces en 95 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

1,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 18 %−17 p. p. · Ø 35 % mejor que 1 %
Daño de utility por ronda 1,4−2,8 · Ø 4,2 mejor que 1 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,08 · Ø 0,29 mejor que 26 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,12, ADR alrededor de 83,0
▼ Ha empeorado
Winrate −6 p. p., ELO −60

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,78). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 280 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −133 ELO
37 partidas · 35 % de winrate
En Anubis −45 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −54 ELO, winrate 48 %
Los miércoles +10 ELO, winrate 49 %

Donde más ELO pierde lshc1233 desde el 5.º match del día: −133 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,24 · Mirage
  2. 250.ª partida registrada · Anubis
  3. Más kills en una partida: 36 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 280 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage125
59 % mejor que 76 %
0,82 mejor que 80 %
84,8 mejor que 68 %
1,17 mejor que 85 %
52 % de 423 duelos mejor que 55 %
50 % de 42 situaciones mejor que 82 %
Dust 271
54 % mejor que 60 %
0,79 mejor que 71 %
84,7 mejor que 65 %
1,09 mejor que 66 %
55 % de 218 duelos mejor que 70 %
13 % de 15 situaciones mejor que 4 %
Cache28
54 % -
0,78 -
79,1 -
1,06-
58 % de 89 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Anubis20
45 % mejor que 27 %
0,75 justo en el promedio
77,0 mejor que 26 %
1,21-
56 % de 64 duelos mejor que 73 %
43 % de 14 situaciones mejor que 60 %
Nuke11
45 % -
0,77 -
82,2 -
0,80-
68 % de 19 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Inferno9
33 % -
0,79 -
78,3 -
1,10-
47 % de 30 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Ancient8
50 % -
0,78 -
81,3 -
1,04-
51 % de 37 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Overpass6
67 % -
0,74 -
75,3 -
1,71-
33 % de 3 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lshc1233

En 280 matches, lshc1233 promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 82,9; el rating de los 173 matches con rating es de 1,12. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,4 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 18 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,1 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 59 % de winrate en 125 matches. En 82 de 173 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 47 quedó por debajo de 0,90. En 95 matches con valores detallados: 20x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde lshc1233 es desde el 5.º match del día (−133 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+114 ELO, winrate 54 %). El 4.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +87 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Headshots +2 p. p.. Ha bajado: Winrate −6 p. p., ELO −60. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,12, ADR alrededor de 83,0. Últimos 30 días: 7 matches, winrate 57 %, balance de ELO +12.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.