lovelaceee

Canadá
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En FACEIT desde 2015 204 matches registrados 204 partidas en 30 días
ELO ▲ 254
2.967
Pico de 30 días: 3.078
Rango EU ▼ 1.188 puestos
#9.378
Canadá #18 en Canadá
30 días · antes #8.190 · mejor #5.710

¿Cómo juega lovelaceee?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,0 de 204 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 38 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 204 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 30 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

14 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 14 %−8 p. p. · Ø 22 % mejor que 8 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 44 %−8 p. p. · Ø 52 % mejor que 11 %
Porcentaje de kills con AWP 27 %+15 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mejor que 40 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 2 en 204 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,7 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 22 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 36x 4K, 2 aces en 204 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,0).

Utility efectivo 33 %−1 p. p. · Ø 34 % mejor que 40 %
Daño de utility por ronda 2,7−1,3 · Ø 4,0 mejor que 14 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,07 · Ø 0,31 mejor que 30 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Patrones

De los últimos 204 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −92 ELO
84 partidas · 48 % de winrate
En el 2.º match del día −73 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −165 ELO, winrate 36 %
Los domingos −126 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde lovelaceee en Mirage: −92 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,91 · Dust 2
  2. 100.ª partida registrada · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  4. Más kills en una partida: 38 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 204 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % mejor que 28 %
0,75 mejor que 47 %
78,2 mejor que 31 %
1,05 mejor que 48 %
51 % de 454 duelos mejor que 42 %
43 % de 56 situaciones mejor que 65 %
Dust 245
56 % mejor que 60 %
0,73 mejor que 38 %
77,4 mejor que 27 %
1,04 mejor que 42 %
49 % de 223 duelos mejor que 32 %
37 % de 30 situaciones mejor que 45 %
Ancient22
41 % mejor que 14 %
0,69 mejor que 19 %
75,8 mejor que 18 %
0,97 mejor que 22 %
50 % de 116 duelos mejor que 37 %
41 % de 17 situaciones mejor que 58 %
Anubis18
72 % mejor que 95 %
0,74 mejor que 43 %
81,1 mejor que 46 %
1,04 mejor que 43 %
50 % de 106 duelos mejor que 36 %
40 % de 10 situaciones mejor que 53 %
Nuke13
46 % -
0,70 -
76,2 -
0,96-
49 % de 69 duelos -
20 % de 10 situaciones -
Inferno12
42 % -
0,74 -
79,9 -
1,05-
57 % de 58 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Cache10
60 % -
0,71 -
77,9 -
0,96-
61 % de 51 duelos -
38 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega lovelaceee

En 204 partidas, lovelaceee promedia 0,73 de K/R, 78,0 de ADR y 1,03 de rating. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 44 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 72 % de winrate en 18 matches. En 77 de 204 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 65 quedó por debajo de 0,90. En 204 matches con valores detallados: 36x 4K y 2 aces. Donde más ELO pierde lovelaceee es en Mirage (−92 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+125 ELO, winrate 56 %). Últimos 30 días: 204 matches, winrate 51 %, balance de ELO +156.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.