LNGbris

Rusia
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340 matches registrados

¿Cómo juega LNGbris?

Rating 1,07 (de 238 matches) K/R 0,75 ADR 83,1 de 340 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 238 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 17 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (110 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 67 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

13 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 13 %−9 p. p. · Ø 22 % mejor que 7 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

51 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 63 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 55 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mejor que 60 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 6 en 340 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,0 %+0,7 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 65 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 40 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 72 %
4K y aces 14x 4K, 4 aces en 110 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,15 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,1 · Ø 4,2 mejor que 55 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,13 · Ø 0,28 mejor que 14 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +197
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 82,0, Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,05

Ago a Sep 2026 en comparación con Abr a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,76). Justo en el promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 340 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −119 ELO
87 partidas · 43 % de winrate
En el 4.º match del día −101 ELO
40 partidas · 40 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −89 ELO, winrate 44 %
Los domingos −266 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde LNGbris en Mirage: −119 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Nivel 10 alcanzado · Mirage
  2. 250.ª partida registrada · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,95 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  5. Más kills en una partida: 46 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 340 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 287
48 % mejor que 38 %
0,75 mejor que 55 %
82,9 mejor que 59 %
1,06 mejor que 60 %
53 % de 325 duelos mejor que 59 %
55 % de 42 situaciones mejor que 88 %
Mirage87
43 % mejor que 20 %
0,72 mejor que 42 %
79,5 mejor que 45 %
1,05 mejor que 59 %
49 % de 279 duelos mejor que 40 %
34 % de 32 situaciones mejor que 40 %
Anubis55
49 % mejor que 38 %
0,80 mejor que 81 %
89,2 mejor que 90 %
1,14 mejor que 85 %
59 % de 176 duelos mejor que 89 %
43 % de 28 situaciones mejor que 66 %
Ancient47
57 % mejor que 66 %
0,77 mejor que 64 %
83,4 mejor que 60 %
1,05 mejor que 58 %
51 % de 169 duelos justo en el promedio
33 % de 15 situaciones mejor que 37 %
Nuke26
54 % justo en el promedio
0,75 mejor que 46 %
81,5 mejor que 44 %
1,12 mejor que 66 %
51 % de 82 duelos mejor que 42 %
44 % de 16 situaciones mejor que 62 %
Cache16
50 % -
0,78 -
86,3 -
0,96-
45 % de 55 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Inferno13
54 % -
0,71 -
79,2 -
0,97-
42 % de 31 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Overpass7
71 % -
0,75 -
87,3 -
1,19-
67 % de 9 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega LNGbris

En 340 matches, LNGbris promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 83,1; el rating de los 238 matches con rating es de 1,07. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 57 % de winrate en 47 matches. En 100 de 238 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 75 quedó por debajo de 0,90. En 110 matches con valores detallados: 14x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde LNGbris es en Mirage (−119 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+245 ELO, winrate 57 %). El 3.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +113 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +197. Ha bajado: Rating −0,05. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 82,0, Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 51 %.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.